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| SÁBADO, 23 DE AGOSTO DE 2008
| Nova mídia de Dragon Age: Origins - Nasher @ 13:29
DA:O está chegando e com ele muitas informações, vídeos, e imagens começaram a surgir para esclarecer melhor o tão aguardado jogo "retorno às raízes" da Bioware. A WorthPlaying disponibilizou 18 novas imagens e três novos trailers, entre eles um exclusivo sobre o diálogo do jogo.
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QUARTA-FEIRA, 20 DE AGOSTO DE 2008
| Entrevista sobre Storm of Zehir - Ráneforyon @ 15:10
A RPG Vault fez uma entrevista em duas partes com vários desenvolvedores da Obsidian Entertainment a respeito da segunda expansão do Neverwinter Nights 2, Storm of Zehir. Abaixo um trecho da primeira parte:
Jonric: Porque você decidiu adicionar o overland map? Quais são os principais prós e contras desta decisão?
Nathaniel Chapman: Nós decidimos implementar o overland map porque ele parecia a melhor solução para uma exploração aberta e baseada em grupo dentro da engine. Além disso, ele possibilitava aumentar a eficiência de várias perícias que, francamente, eram pouco utilizadas nos títulos Neverwinter Nights anteriores.
Eu acho que esta decisão foi boa. Pelo lado bom, ele nos permitiu criar um jogo com uma escala verdadeiramente épica sem tornar a exploração tediosa ou sem graça. Ele oferece uma experiência mais dinâmica e não-linear. Um grandioso senso de aventura e viagem. E passa um contexto melhor às localidades que você está visitando.
Existem tradeoffs é claro. Eu acho que o foco no overland map significa que as áreas individuais não devem demorar muito tempo para serem completadas... embora algumas sim. Mas você terá muito mais escolhas sobre quais visitar e muitas delas serão difíceis de alcançar.
Para ler a entrevista na integra, clique aqui.
| Detalhes sobre a Enhanced Edition do The Witcher - Ráneforyon @ 14:51
A Atari soltou um press release detalhando como vai ser a Enhanced Edition do The Witcher, prevista para ser lançada mês que vem. Como já havia sido anunciado anteriormente, quem já possui o jogo poderá baixar as novidades gratuitamente. Além disso, o diálogo em inglês, uma das poucas partes problemáticas do jogo, foi amplamente regravado.
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QUINTA-FEIRA, 31 DE JULHO DE 2008
| Patch 1.13 para NwN2 e datas de lançamento de MoW e SoZ - Nasher @ 20:58
A Obsidian finalmente disponibilizou o patch 1.13 de seu jogo pelo autoupdater. Entretanto, se você for apenas um jogador casual single player, não encontrará grandes motivações para pegá-lo. Um hotfix está programado para semana que vem, também...
Quanto ao Pacote de Aventuras, Mistery of Westgate, a Atari lançou uma nota informando que ele será lançado juntamente com o patch 1.14, em setembro. Já a expansão Storm of Zehir estará nas lojas em dezembro.
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QUINTA-FEIRA, 17 DE JULHO DE 2008
| Novas screens de Storm of Zehir - Ráneforyon @ 16:31
O site Voodoo Extreme postou cinco novas screenshots da nova expansão do Neverwinter Nights 2, Storm of Zehir. Também há algumas informações bem gerais sobre o jogo, mas nada que não tenha aparecido nas entrevistas já postadas aqui no site.
| Patch 1.69 para Neverwinter Nights - Ráneforyon @ 16:10
A Bioware soltou o patch 1.69 para o Neverwinter Nights (1) e suas expansões. Este será o último patch que Bioware fará para o jogo. O novo patch trás 8 novos tilesets, mais de 100 criaturas novas e muitas correções ao jogo entre outros. Para pegar o patch, basta utilizar o Update do jogo. Clique aqui para ver o FAQ do patch no fórum da Bioware e aqui para ver as notas do patch.
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SÁBADO, 28 DE JUNHO DE 2008
| Mais uma entrevista sobre SoZ - Ráneforyon @ 15:14
Desta vez a GameBanshee entrevistou Matthew Rorie sobre a nova expansão do Neverwinter Nights 2, Storm of Zehir. Confira abaixo um trecho:
GB: Quantas novas classes, raças, feitiços e talentos vocês pretendem introduzir em SoZ? Pode nos dar algum exemplo?
MR: Bem, nós podemos dizer que estamos trabalhando no Doomguide of Kelemvor, um especialista em combater os morto-vivos, como uma classe de prestígio. É perfeita para qualquer um que tenha um ódio particular de esqueletos, e eles são úteis de ter no grupo quando você encontra uma cripta de necromancer.
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QUARTA-FEIRA, 25 DE JUNHO DE 2008
| Nova entrevista sobre NwN2: Storm of Zehir - Nasher @ 07:55
A ComputerandVideogames entrevistou o designer Tony Evans sobre a nova expansão de NwN2 que será lançada em dezembro. Nela, o designer afirma que não perderemos o roleplay devido ao fato do grupo poder ser criado pelo jogador, além de apontar que iniciaremos a aventura no nível 3.
CaV: Em que nível os jogadores começarão?
Tony Evans: O nível máximo ainda é o mesmo de MotB - 30. O grupo começa no nível 3, e esperamos que os jogadores comuns atinjam em torno do nível 15 durante a campanha de Storm of Zehir.
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SEXTA-FEIRA, 20 DE JUNHO DE 2008
| Mais entrevista sobre NwN: Storm of Zehir - Nasher @ 07:59
Desta vez foi a RockPaperShotgun quem entrevistou Kevin Saunders sobre a próxima expansão de Neverwinter Nights 2. Novamente, pouca coisa pode ser revelada, mas ao menos temos a confirmação de que os dinossauros habitarão Chult!
RPS: Quanto a questão racial, o que atraiu você quanto aos Yuan-Ti como adversários?
Kevin: Nós sentimos que as selvas sulistas seriam uma ótima área para se explorar em uma segunda expansão de NwN2 - tal escolha de localização fora feita bem antes de sabermos se haveria um Storm of Zehir (os astutos notaram as referências a Chult em Mask of the Betrayer). Selvas abririam um novo terreno para a comunidade, e nos daria uma desculpa para adicionar dinossauros ao NwN2 =) Os Yuan-Ti são um ponto chave naquela parte do mundo e também são oponentes do D&D interessantes e clássicos (senão ligeiramente exóticos).
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QUINTA-FEIRA, 19 DE JUNHO DE 2008
| Entrevistas sobre NwN2: Storm of Zehir - Nasher @ 20:27
Tanto a ActionTrip quanto a Strategy Informer realizaram entrevistas com Kevin Saunders, produtor de SoZ. Muita coisa ainda permanece em segredo, mas outras informações agradaram muitos fãs, principalmente pelo fato de que o jogo poderá receber uma terceira expansão em caso de sucesso de vendas!
Strategy Informer: Que tipo de melhoria ou alteração gráfica podemos esperar com o pacote de expansão?
Kevin Saunders: O Mapa Terrestre tem um estilo gráfico diferente do que você viu em NwN2 e MotB. Desenvolvido pelos artistas Scott Everts e Justin Cherry, ele é mais estilizado e menos "realistico. As próprias áreas da aventura usam novas técnicas de iluminação que nós mesmos desenvolvemos ao longo dos jogos anteriores. Os artistas de NwN2 Jay Bakke e Roger Chang criaram áreas visualmente maravilhosas, as quais vocês verão assim que começarmos a lançar fotos do jogo.
Strategy Informer: Por quanto mais tempo vocês planejam dar suporte ao Neverwinter Nights 2 com pacotes de expansão adicionais?
Kevin Saunders: Há muitas pessoas na Atari e na Obsidian que amam D&D e amam Neverwinter Nights 2. Continuar o suporte ao NwN2 é definitivamente um interesse nosso. Mas independentemente do que alguém pessoalmente possa querer criar, nós também temos de considerar as realidades financeiras - como todo mundo, desenvolvedores de jogos têm famílias para alimentar. Mask of the Betrayer excedeu nossas projeções de venda; se Storm of Zehir também for bem recebido, isso criaria um forte argumento para uma terceira expansão.
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SEGUNDA-FEIRA, 09 DE JUNHO DE 2008
| NwN2: Storm of Zehir Expansion Pack - Nasher @ 19:39
Bastou terminarmos a seção de Mask of the Betrayer para em seguida a Atari anunciar a segunda expansão de Neverwinter Nights 2! Storm of Zehir resgata os dias de glória das franquias Baldur's Gate e Icewind Dale incluindo customização de todo o grupo, dungeon crawling, e a exploração livre de um jogo não-linear via um mapa terrestre. A estória será baseada na quarta edição de Forgotten Realms.
Para maiores detalhes, visite este tópico.
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SÁBADO, 07 DE JUNHO DE 2008
| Nova seção no ar - Ráneforyon @ 04:38
Como prometido (e com o atraso costumeiro), a seção da expansão Mask of the Betrayer do jogo Neverwinter Nights 2 está disponível no site, com todas as seções prontas (inclusive o walkthrough). Agradecimentos especiais ao Nasher por ter traduzido boa parte da nova seção. Para acessar a nova seção, basta ir no menu em Jogos > Neverwinter Nights 2.
Com isso, o conteúdo de Neverwinter Nights do site fica 99% completo. O 1% que falta são os feitiços dos jogos traduzidos que devem aparecer por ai durante as férias. Também teremos outras novidades em breve... há uma dica *bem* discreta na página inicial sobre o que será ;)
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| A quanto tempo você visita o AoB? |
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©2001-2008, v4.11
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