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O que você espera do Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear?

 
/ Diário de um Designer do IwD2 (#3) / POSTADO EM 16 DE março DE 2002
RPGVault postou a terceira parte do diario de um Designer do Icewind Dale 2, por Dave Maldonado.

    Você sabe todos aqueles kits que nós estavámos fazendo? Bem...

    ...ELES SE FORAM! Sim, nós substituimos os kits (e as proficiências) com pericias e o verdadeiro, perto do perfeito Multi-Classe do 3E D&D. Wooo!

    Continuando com Pontos de Vida, Bônus de Ataque, Bônus para Testes, e assim por diante? Yep. Classes preferidas por raças? Yep. Habilidades aumentando a cada quatro níveis? Yep. Skills e pericias? Oh-ho-HOOO sim, meus amigos - e uma pericia extra para humanos no primeiro nível! Isso significa que o jogador pode ter qualquer tipo de personagem que ele quiser... e enquanto muitos irão se irritar como a Pior Coisa do Que Podia Acontecer ("Hey, olhe, agora vem Dual-Wielding Drow Guerreiro/Ranger! Há centenas deles!"), nós achamos que é muito fera deixar os jogadores fazer o que eles quiserem enquanto isso não destrua com a diversão.


Para continuar a ler essa matéria clique aqui.
/ 23:59 / Postado por: Raneforyon
/ Entrevista com Dr. Greg Zeschuk / POSTADO EM 16 DE março DE 2002
A Game Review Online postou uma entrevista com Dr. Greg Zeschuk, Joint-CEO e co-Produtor Executivo da BioWare.
GRO: Varias companhias tem uma história por trás de seus nomes, há uma história por trás de BioWare (como vocês chegaram nesse nome), e como a companhia veio a vida?

Greg: Não há uma historia especifica por trás do nome BioWare - nós queriamos um nome que representasse a relação homem-máquina. Nós achamos que "Bioware" fez o trabalho.

BioWare foi formada por 3 parceiros, todos doutores médicos - Augustine Yip, Ray Muzyka e Greg Zeschuk. Em adição ao desenvolvimento de jogos, a BioWare fez algumas simulações médicas no começo da sua vida. Aug saiu da BioWare no meio de 1997, deixando a mim e ao Ray a tarefa de tocar a companhia e ser co-produtores executivos nos projetos.
Para ler a entrevista clique aqui.
/ 18:57 / Postado por: Raneforyon
/ Entrevistas sobre Icewind Dale 2 / POSTADO EM 16 DE março DE 2002
A Armchair Empire fez uma entrevista com Darren Monahan, sobre... Icewind Dale 2!
Icewind Dale tinha como base de operações uma cidade central, Kuldahar. Targos será a cidade central do IwD2 ou você poderá visitar varias das Dez Cidades?

Targos é apenas uma parte do jogo. Icewind Dale 2 ocorre em três seções da região Icewind Dale. Há outras "bases de operação" enquanto você avança no jogo. Targos será apenas uma das Dez Cidades que você irá visitar.
E a PC Central fez uma entrevista com Kevin Osburn ;)
Será possivel importar seu grupo do Icewind Dale para o Icewind Dale 2?

Icewind Dale 2 ocorre uma geração depois dos eventos do Icewind Dale original. Então, infelizmente isso não pode ser feito devido a historia. Nós também acreditamos que é tempo de dar a nossos velhos aventureiros um descanço e abrir a porta para um novo grupo de aventureiros. Os novos membros do seu grupo irão começar no nível 1.
Para ler a entrevista com o Darren completa, clique aqui. E para ler a com o Kevin Osburn clique aqui.
/ 18:55 / Postado por: Raneforyon
/ Atualização na Página / POSTADO EM 16 DE março DE 2002
A Black Isle colocou novas screens e wallpapers, e assim eu o fiz aqui também ;)
15 novas screenshots do Icewind Dale 2 e um wallpaper novo... =D
O wallpaper você encontra em Downloads\Multimidia e as screens em Icewind Dale 2\Imagens.
/ 18:54 / Postado por: Raneforyon
/ Entrevista com Jeremy Soule / POSTADO EM 12 DE março DE 2002
A Yiya.de fez uma entrevista com o Jeremy Soule, o compositor da premiada trilha sonora do Icewind Dale, e que está participando da composição da trilha do Icewind Dale 2.
[Yiya.de] Você joga jogos de computador? Se sim, quais são seus favoritos?

[Soule] Eu tenho passado bastante tempo com jogos betas esses dias e realmente gostei de Morrowind: The Elder Scrolls da Bethesda. É um jogo maravilhoso. Eu também não consigo me cansar de Dungeon Siege. Esse jogo é simplesmente fantastico.
Leia a entrevista completa em inglês ou em alemão.
/ 18:52 / Postado por: Raneforyon
/ Menu do Icewind Dale 2! / POSTADO EM 10 DE março DE 2002
O J.E. Sawyer (Lead Designer) revelou uma coisa muito interessante hoje sobre o Icewind Dale 2 no fórum da Black Isle... o menu do Icewind Dale 2 muda de acordo com o horário do dia!

Assim, das 6h00 da manhã às 17h59 da tarde, o menu é "de Dia" e das 18h00 da tarde às 5h59 da manha, o menu é "de Noite" ;)

Uma mudança pequena mais muito legal que o pessoal da Black Isle fez.
/ 18:51 / Postado por: Raneforyon
/ Nova seção: Icewind Dale / POSTADO EM 10 DE março DE 2002
Finalmente terminei uma das partes da nova seção Icewind Dale. A seção Icewind Dale, contará com 4 sub-seções, que são:
. Icewind Dale
. Heart of Winter
. Trials of Luremaster
. Icewind Dale 2

Destas, apenas a Icewind Dale 2, com tudo sobre o novo jogo da Black Isle que vai sair dia 28 de maio nos EUA, está pronta.

As seções das expansões vão ser feitas em 1-2 semanas. A seção do Icewind Dale 1 mesmo, vai demora bastante para sair (acredito que só em maio) pois tem o walkthrough inteiro do Icewind Dale pra fazer. Até lá, dê uma passada na seção Icewind Dale 2 e saiba mais sobre as raças, vejas screens e tudo mais ;)

Tudo isso pode ser encontrado na nova parte do menu, entitulada "Icewind Dale".
/ 18:50 / Postado por: Raneforyon
/ Novas Screenshots / POSTADO EM 09 DE março DE 2002
O pessoal da BioWare soltou 2 screenshots novas com uns efeitos bem legais de magias, embora eles não tem dito quais magias são... Bem, confira clicando aqui.
/ 18:49 / Postado por: Raneforyon
/ Fórum Online Novamente / POSTADO EM 08 DE março DE 2002
Depois de quase 2 semanas com problemas freqüentes e muitas vezes fora do ar, o fórum voltou ao normal. Aproveite e dê uma passada lá clicando aqui.

Edit2: ESTÁ online... novamente =D
Algum dia esse para e voltar acaba :P
/ 18:46 / Postado por: Raneforyon
/ Requerimentos de Sistema / POSTADO EM 07 DE março DE 2002
Foram divulgados os requerimentos de sistema minimos para se rodar o Neverwinter Nights no Windows. O mais notável é o 96Mb RAM minimos que o jogo precisa.
Processor: Pentium II 300 ou AMD K6-2 350 MHz
Memoria: 96 MB
Placa de Video: 16 MB TNT2 (ou equivalente), OpenGL 1.2 Compliant
DirectX: DirectX 8.1
Placa de Som: Placa de som compativel com DirectX
Multiplayer: TCP/IP, LAN, ou 56 K modem TCP/IP
Conexão com a Internet
Sistema Operacional: Windows 98/ME/2000SP2/XP
/ 18:45 / Postado por: Raneforyon
/ Icewind Dale 2 Preview / POSTADO EM 07 DE março DE 2002
A Gamesdomain fez um preview do Icewind Dale 2 e uma entrevista com Doug Avery (Produtor Associado) da Black Isle para IwD2. O preview conta com 7 novas screens.
"No Icewind Dale 2, você encontrará Driders, elfos negros que tem o corpo de uma aranha, Hook Horrors, que são predadores nativos de Underdark e Goblins montados em Worgs (lobos gigantes). O goblin pode se separar do worg e sair voando se você acertar ele bem. É muito legal de ver."
Para ler a entrevista inteira, clique aqui.
/ 18:43 / Postado por: Raneforyon
/ Mais sobre o BG2 em Português / POSTADO EM 06 DE março DE 2002
O Faldrath me mandou um email com o site dele sobre a tradução... quem quiser dar uma olhada, siga o link abaixo:
. http://faldrath.port5.com
/ 18:41 / Postado por: Raneforyon
/ Entrevista com Greg Zeschuk / POSTADO EM 04 DE março DE 2002
A Neverwinter Vault fez uma entrevista sobre Neverwinter Nights com Greg Zeschuk, Co-CEO da Bioware. Abaixo uma pequena parte:
Questão 6 - Servidor Oficial Vault:
Há algum trabalho iniciado no servidor oficial e como isso será feito?

[Greg] Nós temos feito varias coisas interessantes nas ultimas semanas no sentido de como o jogo online deverá ser estruturado. Eu não posso dizer nada mais sobre isso até que os detalhes sejam definidos.
> Para ler a entrevista inteira, clique aqui.
/ 18:40 / Postado por: Raneforyon
/ Problemas e mais Problemas / POSTADO EM 04 DE março DE 2002

Como alguns devem ter visto ontem, as noticias todas foram pro saco, devido ao problema com o servidor E com o script (isso que se chama sorte :P). Eu fiz um "remendo" com um tipo de um backup que eu tenho aqui, mas daquela maneira headlines e comentarios ficavam offlines. Eu fiz o que eu pude e consertei o script pelo menos, e coloquei umas news antigas (é por isso que todas estão com a data de hoje). Espero que não ocorra novamente.

O outro problema, é com o Fórum, que está offline a quase 2 semanas (não o tempo todo, mas quase). Isso provavelmente será resolvido até esse fim de semana.

/ 18:39 / Postado por: Raneforyon
/ Que Tal um RTS? / POSTADO EM 04 DE março DE 2002
Hein? É bom as vezes variar um pouco, e RTS é uma boa distração ;) A Starcenter do meu amigo neXXus reune uma grande quantidade de informação sobre o consagrado StarCraft e o novo WarCraft 3 que está por vir, além de campeonatos e uma grande comunidade. Vale a pena =D<br />
. <a href=http://starcenter.thewar.net target=_blank>http://starcenter.thewar.net</a>
/ 18:38 / Postado por: Raneforyon
/ Novos Wallpapers / POSTADO EM 04 DE março DE 2002
Eu coloquei quatro novos wallpapers do Icewind Dale 2 na página. Estão em Downloads\Multimidia em 3 formatos: 640x480, 800x600 e 1024x768. Vale a pena ;)
/ 18:37 / Postado por: Raneforyon
/ Diário de um Designer do IwD2 (#2) / POSTADO EM 04 DE março DE 2002
RPGVault postou a segunda parte do diario de um Designer do Icewind Dale 2, por Damien Foletto.
"Eu sou Damien Foletto - Junior Designer aqui na Black Isle Studios (i.e. o cara novo). Porque você deveria se importar, você deve se perguntar? Bem, umas duas semanas depois de eu começar na BIS (Eu fui promovido do QA em Outubro de 2001), J.E. Sawyer, o assustador e esperto Lead Designer do IwD2, entrou no meu escritorio e me deu uma nova tarefa..."
Para continuar a ler essa interessante "matéria" clique aqui.
/ 18:36 / Postado por: Raneforyon
/ Seção Fortalezas Refeita / POSTADO EM 04 DE março DE 2002
Terminei de traduzir o "walkthrough" para as Fortalezas. Está beeeem mais completo que o anterior. Espero que ajude. Agora eu começo a seção Icewind Dale 2, que deve estar pronta em uma semana mais ou menos. ;)
/ 18:35 / Postado por: Raneforyon
/ Entrevista com Doug Avery / POSTADO EM 04 DE março DE 2002
A Voodoo Extreme fez uma entrevista com Doug Avery, Produtor Associado do Icewind Dale 2.
VE: Além de Targos, quantas outras cidades seram introduzidas no Icewind Dale 2?

Doug Avery: Eu não quero dar muita informação sobre a historia, mas você irá revisitar a cidade de Kuldahar. Para as pessoas que não sabem o que Kuldahar é, ela era a base de operações do grupo no Icewind Dale original. Trinta anos passaram entre os eventos do Icewind Dale e muita coisa mudou, algumas boas e outras nem tanto.
Para ler a entrevista clique aqui.
/ 18:33 / Postado por: Raneforyon
/ Baldur's Gate 2 em Português? / POSTADO EM 04 DE março DE 2002
O Faldrath me mandou um email, dizendo que está traduzindo o Baldur\'s Gate 2 + Throne of Bhaal para Português. Está bem no começo ainda, nos 3%, mas a medida que for progredindo, eu vou colocando aqui ;)

Então fiquem ligados nos proximos meses aqui, que poderá haver uma tradução completa do BG2+ToB. Abaixo alguns exemplos de como a tradução está indo:
Imagem 1
Imagem 2
Imagem 3
Imagem 4
/ 18:32 / Postado por: Raneforyon

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