2001-2015, v5.1
 
 
 
 
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Talentos são várias habilidades passivas e ativas que podem ser empregadas por uma grande variedade de personagens. Diferentemente de perícias, talentos normalmente não tem "níveis"; eles geralmente dão uma habilidade para o personagem que dá a eles mais opções ou bônus. O funcionamento é análogo as "perks" do Fallout.

Todos os personagens começam com um talento. Personagens humanos começam com um talento a mais. Guerreiros também começam com um talento adicional. Os personagens recebem talentos adicionais no 3º, 6º, 9º, etc. nível. Algumas classes, como guerreiros e rangers, também recebem talentos bônus quando avançam de nível. De fato, o ganha pão da classe guerreiro é o uso de talentos no combate.

Geralmente os talentos tem pré-requisitos. Se um personagem não atende os pré-requisitos para um talento, ele ou ela não pode pegá-lo.

Abaixo os talentos adicionados pela expansão Hordes of the Underdark:

 

Talentos Pré-Requisito Descrição
Armor Skin Nível 21

+2 para a AC.

Artist Só pode ser escolhida no nível 1

+2 para os testes de Perform e Spot.

Automatic Quicken Spell Nível 21, Quicken Spell, Spellcraft 30, lançar feitiços de nível 9

O personagem pode lançar feitiços com um pequeno pensamento. Este talento pode ser pego múltiplas vezes.

Automatic Silence Spell Nível 21, Silent Spell, Spellcraft 24, lançar feitiços de nível 9

Este talento faz com que o conjurador possa lançar feitiços de um determinado nível sem fazer nenhum tipo de som.

Bane of Enemies Nível 21

Qualquer arma que o personagem utilizar contra um inimigo favorecido é tratada como uma arma destrutiva (+2 para jogadas de ataque e +2d6 de dano).

Blinding Speed Nível 21 , DEX 25+

O personagem pode lançar haste uma vez por dia.

Bullheaded Só pode ser escolhida no nível 1

+2 para resistir à perícia Taunt e +1 para Will.

Brew Potion Nível de conjurador 3

O personagem pode criar uma poção contendo um feitiço de nível 3 ou inferior.

Construct Shape Shifter Épico, WIS 27

O personagem pode adquirir uma das seguintes formas 3 vezes ao dia: Iron Golem, Stone Golem ou Demonflesh Golem.

Craft Wand Nível de conjurador 5

O personagem pode criar uma varinha contendo um feitiço de nível 4 ou inferior.

Curse Song -

Bardos ganham a capacidade de cantar uma canção que pode amaldiçoar seus oponentes.

Damage Reduction I Bárbaro 11

O bárbaro ignora 1 ponto de dano de qualquer ataque feito contra ele.

Damage Reduction II Bárbaro 14

O bárbaro ignora 2 pontos de dano de qualquer ataque feito contra ele.

Damage Reduction III Bárbaro 17

O bárbaro ignora 3 pontos de dano de qualquer ataque feito contra ele.

Damage Reduction IV Bárbaro 20

O bárbaro ignora 4 pontos de dano de qualquer ataque feito contra ele.

Devastating Critical STR 25+, Cleave, Great Cleave, Improved Critical, Overwhelming Critical, Power Attack, Weapon Focus

Sempre quando obter um acerto crítico, o alvo do personagem deve obter sucesso em uma jogada de salvamento de Fortitude ou morrer.

Dragon Shape Nível 21, WIS 30+, Wild Shape 6x ao dia

O personagem pode usar Wild Shape para tornar-se um dragão.

Energy Resistence Acid , Cold, Electricity, Fire, Sonic Nível 21

O personagem ganha 10 de resistência ao tipo de energia escolhida.

Epic Damage Reduction I Nível 21, CON 21

O personagem ganha redução de dando de 3/-.

Epic Damage Reduction II Epic Damage Reduction I

O personagem ganha redução de dando de 6/-.

Epic Damage Reduction III Epic Damage Reduction II

O personagem ganha redução de dando de 9/-.

Epic Dodge Nível 21, DEX 25+, Dodge, pontos em Tumble, Improved Evasion, Defensive Roll

O persoagem evita o primeiro ataque todas as rodadas.

Epic Fortitude Nível 21

+4 Fortitude.

Epic Prowess Nível 21

+1 para todos os ataques.

Epic Reflexes Nível 21

+4 Reflex.

Epic Reputation Nível 21

+4 Persuasion e Taunt.

Epic Skill Focus Nível 21, 20 pontos na perícia escolhida

+10 para a perícia escolhida.

Epic Spell Focus Nível 21, Spell Focus e Greater Spell Focus na escola escolhida

+6 DC contra feitiços da escola escolhida.

Epic Spell Penetration Nível 21, Spell Penetration e Greater Spell Penetration

+6 no nível de conjurador para quebrar a resistência mágica do alvo.

Epic Toughness Nível 21

+20 pontos de vida.

Epic Weapon Focus Nível 21, Weapon Focus

+2 para todos os ataques com a arma escolhida.

Epic Weapon Specialization Nível 21, Weapon Focus, Epic Weapon Focus, Weapon Specialization

+4 de dano com a arma escolhida.

Epic Will Nível 21

+4 Will.

Great Charisma , Constitution, Dexterity, Intelligence, Strength, Wisdom. Nível 21

+1 na habilidade escolhida.

Great Smite Nível 21, CHA 25+, Smite Evil

Sempre que o personagem obtiver sucesso em um "smite attack", adiciona 2x o nível do personagem ao dano.

Great Spell Penetration Spell Penetration

+4 no nível de conjurador para quebrar a resistência mágica do alvo.

Improved Combat Casting Nível 21, Combat Casting, CON 25

O personagem não causa ataques de oportunidade ao lançar feitiços quando ameaçado.

Improved Ki Strike +4 Monge, Ki Strike +3, Nível 25

O ataque desarmado do monge conta como uma arma mágica contra criaturas com redução de dano.

Improved Ki Strike +5 Monge, Ki Strike +4, Nível 30

O ataque desarmado do monge conta como uma arma mágica contra criaturas com redução de dano.

Improved Sneak Attack 1d6 Sneak Attack 8d6

Adiciona +1d6 ao sneak attack.

Improved Spell Resistence Nível 21

+2 para resistência à feitiços.

Improved Stunning Fist Nível 21, DEX 19, WIS 19, Improved Unarmed Strike e Stunning Fist

+2 para DC do "Stunning Attack" do personagem.

Improved Whirlwind Attack Nível 21, INT 13+, Expertise, Dexterity 23+, Dodge, Mobility, Whirlwind Attack, Spring Attack

O personagem executa uma ação de ataque total, e faz um ataque contra todos oponentes ao alcance.

Lasting Impression Nível 21, pontos em Perform, Bard Song

Os efeitos da música do bardo duram 10 vezes mais tempo que o normal.

Mighty Rage Nível 21, STR 21+, CON 21+, Greater Rage

Quando o personagem se enfurece, ganha +8 para Força e Constituição e +4 para Will.

Outsider Shape Shifter Épico, WIS 25

O personagem pode adquirir uma das seguintes formas 3 vezes ao dia: Azer Chieftain, Rakshasa, Death Slaad.

Overwhelming Critical Nível 21, STR 23+, Cleave, Great Cleave, Improved Critical, Power Attack, Weapon Focus

Quando usando a arma escolhida, o personagem dá +1d6 pontos de dano adicionais ao obter um acerto crítico. Se o multiplicador da arma é x3, adiciona +2d6, e se for x4 adiciona +3d6.

Perfect Health CON 25+, Great Fortitude

O personagem fica imune à todas as doenças e venenos.

Planar Turning Nível 21, WIS 21, CHA 25, Turn Undead

Este talento permite ao jogador utilizar a habilidade repelir mortos-vivos em outsiders.

Scribe Scroll Nível de conjurador 1

O personagem pode escrever um pergaminho com qualquer feitiço que conheça.

Self-Concealment 10% Nível 21, DEX 30+, Hide 30 pontos, Tumble 30 pontos, Improved Evasion

Bônus de 10% de ocultamento.

Superior Initiative Improved Initiative

+8 nos testes de iniciativa.

Terrifying Rage Bárbaro Épico, Intimidate 25 pontos

Enquanto o bárbaro estiver enfurecido, qualquer inimigo que se aproxime dele precisa fazer uma jogada de salvamento de Will contra o Intimidate do bárbaro ou ficará em pânico por 1d6 rodadas.

Thundering Rage Bárbaro Épico, STR 25

Qualquer arma que o bárbaro estiver usando enquanto estiver em fúria dá +2d6 de dano em um acerto crítico.

Undead Shape Shifter Épico

O personagem pode adquirir uma das seguintes formas 3 vezes ao dia: Risen Lord, Vampire, Spectre.

Whirlwind Attack INT 13. , Expertise, DEX 13+, Dodge, Mobility, BAB 4+, Spring Attack

O personagem executa uma ação de ataque total, e faz um ataque contra todos oponentes ao alcance de 1,5 metro.


 
 
  NEVERWINTER NIGHTS
2.8.1: APRESENTAÇÃO
2.8.2: PERSONAGEM
2.8.3: RAÇAS
2.8.4: CLASSES
2.8.5: DOMÍNIOS
2.8.6: NPCS
2.8.7: TALENTOS
2.8.8: PERÍCIAS
2.8.9: TUTORIAIS
2.8.10: DICAS
2.8.11: TABELAS
2.8.12: IMAGENS
2.8.13: WALKTHROUGH

SHADOWS OF UNDRENTIDE
2.8.14.1: APRESENTAÇÃO
2.8.14.2: CLASSES
2.8.14.3: NPCS
2.8.14.4: TALENTOS
2.8.14.5: IMAGENS
2.8.14.6: WALKTHROUGH

HORDES OF THE UNDERDARK
2.8.15.1: APRESENTAÇÃO
2.8.15.2: CLASSES
2.8.15.3: TALENTOS
2.8.15.4: IMAGENS
2.8.15.5: WALKTHROUGH
/ ENQUETE
 
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