Quando ele ainda era um adolescente, os templários levaram Anders para a Torre do Círculo, a qual ele odeia e considera uma prisão. Na época em que ele conhece o Guardião-Comandante, ele já fez sete tentativas mal-sucedidas de fugir da torre, sendo trazido de volta - e punido - cada uma das vezes pelos templários, que agora chegaram ao final de sua paciência com ele. Localização: Fortaleza da Vigília. Crise: Após a sequência inicial do jogo, o templário Rylock chegará a fortaleza querendo prender Anders pelo assassinato dos templários que o guardavam. O Guardião-Comandante pode então ou usar o Direito de Conscrição para tornar Anders um Guardião Cinzento e assim imune a qualquer julgamento pelos templários ou permitir que os templários levem Anders sob sua custódia. Missão: Uma mulher elfa chamada Namaya pode ser encontrada de pé em uma esquina de Amaranthine, logo após da taverna Coroa e Leão. Ela informará Anders que seu filactério está no armazém abandonado da cidade. A partir dai, Anders irá querer recuperá-lo. Mais informações no walkthrough. Perícias de história: Conforme sua aprovação com Anders aumenta, ele ganha habilidades adicionais (os bônus não são acumulativos):
Presentes: Anders gosta principalmente de animais e coisas relacionadas a eles.
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