AVENGERS OF BALDURAN
  JOGOS BALDUR'S GATE 2 THRONE OF BHAAL KITS

Toda vez que um feitiço é usado, há uma chance de 5% de uma Onda Desvairada ocorrer. Uma Onda Desvairada faz algo completamente aleatório. Uma rolagem de dados é feita utilizando a tabela abaixo; números mais altos geralmente tem efeitos melhores.

 

Número Onda Desvairada
1 Campo de repulsão centrado no lançador
2 Mudanças de cores desvairadas no lançador
3 Esquilos aparecem ao redor do lançador
4 O lançador sente coceiras
5 O lançador brilha
6 Uma Bola de Fogo centrada no lançado
7 O sexo do lançador muda
8 A cor do lançador muda
9 Todos na área mudam de direção
10 Explosão centrada no lançador
11 Feitiço Emaranhar centrado no lançador
12 Feitiço Lentidão centrado no alvo
13 Alvo transformado em um lobo
14 Lançador imobilizado
15 Lançador acelerado
16 Lançador transformado em um esquilo
17 O ouro no lançador é destruido
18 Alvo enfraquecido
19 Feitiço Fogo do Sol centrado no lançador
20 Taxa de movimento diminuida no alvo
21 Bola de Fogo centrada no lançador
22 Lançador imobilizado como pelo feitiço Imobilizar Pessoa
23 Feitiço Medo centrado no lançador
24 Joga os dados mais duas vezes. Ambos os efeitos se aplicam.
25 Toda a área explorada.
26 Globo de Invulnerabilidade centrado no lançador
27 Silêncio, Raio de 5m centrado no lançador
28 Lançador fica tonto
29 Alvo fica invisível
30 Faíscas bonitinhas! Nenhum outro efeito
31 Lançador se torna alvo do feitiço
32 Lançador se torna invisível
33 Jato de cores a partir do lançador
34 Pássaros aparecem ao redor do lançador
35 Bola de fogo centrada no lançador. Nenhum dano causado
36 Pedras preciosas criadas no lançador
37 Música de combate começa
38 Frutas Boas criadas no alvo
39 Bola de fogo voa no alvo
40 Cargas exauridas em uma área ao redor do alvo
41 Tesouro aleatório criado no lançador
42 Lançador pronto para o comabate (+2 Paca0, +2 dano)
43 Feitiço Campo de Teleporte centrado no lançador
44 Feitiço Campo de Teleporte centrado no lançador
45 Efeito de área residual centrado no alvo
46 Todas as portas na área de efeito são abertas. Se não houver portas na área, então joga os dados duas vezes e usa ambos os efeitos.
47 Lançador transformado em lobo
48 Transforma o alvo aleatoriamente
49 Lançador se recupera como se tivesse dormido
50 Monstros invocados pelo alvo
51 Começa a nevar se estiver em uma área aberta, se não, joga os dados mais duas vezes
52 Som alto. Alvo deve fazer jogada de salvamento ou ser atordoado
53 Pontos de vida do alvo dobrados
54 Invoca demônio para atacar o alvo
55 Feitiço lançado, mas com barulho estridente
56 Feitiço lançado, mas com duração pela metade
57 Efeito visual estranho, mas o feitiço falha
58 Velocidade do projétil diminuida pela metade
59 Todas as armas na área brilham
60 Nenhuma jogada de salvamento é permitida contra o feitiço
61 O Alvo é imobilizado como pelo feitiço Imobilizar Pessoa
62 Feitiço Detectar Magia centrado no alvo
63 Joga os dados quatro vezes. Todos os efeitos ocorrem.
64 Feitiço Lentidão centrado no alvo
65 Ao invés do feitiço escolhido, um feitiço diferente de mesmo nível é lançado
66 Feitiço Raio lançado no alvo
67 Alvo fortalecido
68 Cura centrada no alvo
69 Emaranhar no alvo
70 Lançador enfraquecido
71 Bola de fogo centrada no alvo
72 Pele para Pedra no alvo
73 Feitiço lançado. Lançador também se recupera como se tivesse dormido.
74 Feitiço Cura centrado no lançador
75 Alvo fica tonto
76 Feitiço Fogo Solar centrado no alvo (lançador não é afetado)
77 Alvo imobilizado
78 Alvo cego
79 Alvo encantado
80 Pedras preciosas criadas no alvo
81 Taxa de movimento do alvo reduzida
82 Tesouro aleatório criado no alvo
83 Alvo transformado em esquilo
84 Silêncio, Raio de 5m centrado no alvo
85 Sexo do alvo muda
86 Explosão falsa (nenhum dano) centrado no alvo
87 Nuvem Fétida centrada no alvo
88 Vaca cai do céu no alvo
89 Alvo fica tonto
90 Feitiço tem raio de 18m no alvo (muda projétil)
91 Alvo sente coceiras
92 Pontos de vida do lançador dobrados
93 Alvo imobilizado
94 Alvo acelerado
95 Destroi todo o ouro no alvo
96 Feitiço lançado com o dobro de eficiência
97 Feitiço lançado, -4 para as jogadas de salvamento do alvo
98 Cor do alvo mudada
99 Feitiço lançado ao dobro do nível
100 Feitiço lançado normalmente

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