AVENGERS OF BALDURAN
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Neverwinter Archives

Quando você chegar nos Arquivos de Neverwinter, você descobrirá que a construção está sendo atacada por Githyanki. Aparentemente eles estão interessados no Abrigo de Ammon Jerro também. Lá dentro você encontrará o vigia (#2). Se você perguntar por informações sobre Ammon Jerro, ele irá lhe dizer que você precisa entrar no cofre (#8), mas para tanto você terá de responder quatro perguntas nos quatro pedestais (#4-7).

Para ver as perguntas dos pedestais, você precisará usar um Caretaker’s Veil. Você poderá encontrar um no vigia morto dentro dos arquivos (#3). Você também poderá matar o primeiro vigia e tomar seu veil. O Caretaker’s Veil te permitirá abrir algumas portas secretas da área (#9), e pilhar alguns baús de tesouro dentro delas.

As perguntas dos pedestais são aleatórias. O tomo em cada um deles irá perguntar sobre um livro diferente que você poderá encontrar nos arquivos. Se você errar uma pergunta, poderá tentar novamente quantas vezes você quiser. Portanto, mesmo que você não faça idéia sobre o que os livros falam, você eventualmente acertará as respostas. Mas há um porém: você precisará pegar um livro primeiro antes de qualquer resposta sobre ele aparecer no diálogo. Se você tem uma alta graduação em Lore, você será capaz de descobrir a resposta correta dessa forma. Teus companheiros também poderão saber algumas das respostas.

Nota: É possível receber um Periapt of Wisdow +2 após responder as perguntas. Acreditamos que isso só acontece se você acertar todas as respostas de primeira.

Responder as perguntas dos quatro pedestais abrirá as portas do cofre (#8). Quando você entrar nele, notará que os Githyanki já estão lá (aparentemente eles são melhores em charadas do que você). Os Githyanki irão destruir alguns dos arquivos do cofre, e então te atacarão. Quando você finalmente tiver uma chance de ler os arquivos, tudo o que você encontrará será uma menção a filha de Ammon Jerro, Shandra. Você precisará resgatá-la antes que os Githyanki coloquem as mãos nela.

Nota: Se você, após ler os arquivos, decidir ficar por lá para explorar um pouco mais, você poderá se teleportar para a fazenda de Shandra assim que lê-los novamente.

1) Ponto Inicial.

2) Vigia.

3) Vigia Morto: Você pode pegar um Caretaker’s Veil deste vigia morto.

4) Pedestal / Cifra Illefarn: O tomo neste pedestal (#4) lhe fará uma pergunta sobre a Illefarn Cypher (#4a). A cifra é um livro-código, por a pergunta se refere a você traduzir um código. Uma das possíveis perguntas é “93271”, cuja resposta correta é “Me lead One Shadow Life.”

5) Pedestal / Para Rebater a Hipótese de uma Faerûn Monótona: O tomo neste pedestal (#5) lhe fará uma pergunta sobre o livro “Para Rebater a Hipótese de uma Faerûn Monótona” (#5a). Um exemplo de pergunta é “What is revealed at the end of the book?”. A resposta é “Nothing.”

6) Pedestal / Ameaça Luskan a Neverwinter: O tomo neste pedestal (#6) lhe fará uma pergunta sobre o livro “Ameaça Luskan a Neverwinter” (#6a). Um exemplo de pergunta é “Who is the current Luskan Ambassador to Neverwinter?”. A resposta é “Tório Claven.”

7) Pedestal / Morte de um Marinheiro: O tomo neste pedestal (#7) lhe fará uma pergunta sobre o livro “Morte de um Marinheiro”, o qual você encontrará dividido em três volumes nas estantes dos arquivos (#7a). Um exemplo de pergunta é “What is the name of Trenor B. Darven’s ship?” A resposta é “Sable Crow.”

8) Cofre: As portas do cofre se abrirão após você responder as perguntas das quatro pedestais (#4-7).

9) Aposentos secretos: Cada aposento secreto começará bloqueado por uma estante de livros e uma porta secreta. Se você colocar o Caretaker’s Veil (#2 e #3), a estante desaparecerá, permitindo a você abrir a porta. Dentro de casa aposento secreto você encontrará um baú. A maioria dos baús derrubarão poções, pergaminhos, e coisas do gênero, mas alguns deles derrubarão livros de receita: The Book of All Elements e Alazzabner’s Grand Ensorcelments of the Mind.

 

Saídas:
(A): Porta frontal dos arquivos. Se você passar por esta porta, um diálogo imediatamente será disparado pelo teu escolta, e você terá de voltar aos arquivos, ou voltar para o Merchant Quarter.

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