AVENGERS OF BALDURAN
  JOGOS NEVERWINTER NIGHTS WALKTHROUGH FLORESTA NEVERWINTER

Floresta Neverwinter (Neverwinter Wood)
Comece pegando a estrada leste e siga-a até o sitio arqueológico. Fale com as pessoas lá para descobrir o que aconteceu, e pegar três missões (Nota: Um criminoso foragido está por aqui se você aceitou essa missão). Eu recomendo a você ir para as cavernas dos trolls e ogres, se não for para completar as missões, para conseguir uma grande quantidade de experiência, ouro e objetos mágicos.

O primeiro golem requer um anel, que você pode encontrar em um baú naquele nível. No próximo nível, a senha é encontrada em um baú, da mesma maneira que o anel (obrigado a adam "mousemaster" walter). Você também pode lutar contra ele ou roubar a chave. Desça e o terceiro irá atacar você. Continue e você irá achar o livro que você precisa para a última missão envolvendo essas cavernas.

Independentemente do que você escolheu, agora você pode entrar na Floresta Neverwinter. Fale com os druidas e fique sabendo o que está acontecendo. Você pega uma missão aqui, mas ela é apenas para druidas. Aceite a missão para receber permissão para entrar na floresta e continuar (Nota: Um dos criminosos foragidos está no acampamento dos druidas, se você pegou essa missão).

Entre na caverna para encontrar um dos druidas desaparecidos. No final desta seção está a casa de uma nymph, onde está outro druida desaparecido, assim como uma adaga especial e um espelho. Pegue esses objetos e continue pela floresta.

Se você quiser, você pode entrar na caverna aqui para ter uma luta difícil. O monstro lhe dá 420XP o que é bastante, mas ele bate forte... entretanto, knockdown funciona bem contra ele. Agora vá norte ignorando o altar e entre na próxima caverna (só me deixe dizer que essa é a melhor casa que eu já vi construída dentro de uma caverna!). Faça o de sempre e não se esqueça de saquear a tomb of resonance.

Quando você chegar na pessoa feia, dê a ela o espelho que ela pede e ela irá lhe dar a chave para a cela (na qual está o último druida desaparecido) e a primeira gema para sua missão das gemas. Liberte o druida e volte para o santuário na queda d'água.

Clique em se matar (todas as outras escolhas irão resultar em coisas ruins acontecendo) e você aparecerá no reino do espírito da floresta. A alguns metros de onde você aparece você encontrará um homem que enlouqueceu. Você pode tentar falar com ele mas eventualmente ele irá atacar você. Você também pode conseguir as mesmas informações do diário dele.

Diretamente norte dali estão algumas pedras que contém o antídoto. Vá para o centro da área para sua primeira luta de verdade contra um "chefe": Espírito da Floresta. Esse cara faz você se sentir desafiado novamente. Ele ataca bem rápido, tem knockdown e stun e também pode lançar feitiços. Depois de algum tempo ele irá desistir. Fale com ele e ouça a sua estória, então saqueie os altares e fale com ele novamente para curá-lo. Ele irá mandá-lo de volta ao mundo "real" e você pode reportar de volta aos druidas para receber experiência por limpar a floresta e resgatar os druidas. De acordo com as informações no diário, o culto está em Luskan, mas nós precisamos de mais provas antes deles o deixarem entrar na cidade, então vamos para...

 

Missões:
Missão: A mãe dos simplórios
A mãe de Revat desapareceu em algum lugar perto das cavernas dos trolls. Revat lhe dá um anel que possibilita a você libertar sua mãe, que está presa no depósito das cavernas dos trolls. Liberte-a e retorne a Revat para completar a missão.

 

Missão: Troféu de cabeça de Troll
Simplesmente mate o líder troll e leve sua cabeça para o guarda no acampamento dos arqueólogos. Você recebe 3 pontos de alinhamento se não pedir uma recompensa.

 

Missão: O que se esconde abaixo
Essa é uma missão em que você pode ter problemas. Você pega ela com Jax, que está próximo ao quartel do acampamento arqueológico. O Livro está na Tumba dos Criadores.

Quando você chegar na tumba dos Criadores, procure o anel para passar pelo primeiro guardião (você pode matá-lo também se preferir) e continue explorando e lutando, até chegar no próximo guardião. Ele pede uma senha, que você pode achar em um pergaminho dentro de um baú na área sul (a área com os flesh golems). Fale a senha para o golem e continue para o próximo nível. Mate o golem desse nível e vá para os portões trancados. Você precisa de uma chave. A chave está no corpo do ladrão na sala central. Use a chave no portão e mate alguns feiticeiros. Então procure nos baús da última sala o livro "Complete history of the creator ruins". Leve esse livro de volta para Jax.

 

Missão: O espelho da bruxa
O espelho está na casa da ninfa. Dê o espelho para a bruxa para conseguir uma gema e a chave para libertar um dos druidas desaparecidos (Nota: Dê uma olhada na biblioteca dela enquanto você está aqui - um dos livros de que você precisa para uma missão de outro capítulo está na estante brilhante).

 

Missão: Os druidas desaparecidos
Simplesmente retorne ao líder druida quando você tiver encontrado os druidas para receber a recompensa. A localização dos druidas é mencionada nas áreas em que eles podem ser encontrados.

 

Missão: Espírito da Floresta
Novamente, retorne ao líder druida após você ter curado o espiríto.

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