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Brynnlaw
A primeira coisa que você vai ver é o que Irenicus andou fazendo durante todo esse tempo; ele estava testando várias coisas em Imoen (e isso também explica o motivo de Bodhi ter capturado todos aqueles Ladrões das Sombras). Então você é levado pelos mares até a cidade de Brynnlaw, que é praticamente colada no Sanatório. Se você chegou lá com a ajuda dos Ladrões das Sombras, Sime vai dizer que ela não confia em Saemon, o capitão do navio que vocês usaram. Ele parece suspeito... Se você aceitou a ajuda de Bodhi, ela vai mandar Saemon te mostrar a cidade, antes de sumir nas sombras. Saemon manda você ir à taverna, antes de acabar o tour. Ele não está muito motivado.
Conseguindo informações Se você veio com o navio de Bodhi, Saemon simplesmente espera no seu navio. Ele também recomenda a conversa com Sanik para entrar na Fortaleza do Feitiço. Vá para a Taverna do Macaco Vulgar. Essa taverna se localiza no 1º andar (se você olhar a cidade toda, percebera que a cidade é construída em vários andares), mais ou menos no centro do mapa (x 2000 y 1550). Você encontrará Sanik lá dentro, ele se veste como um mago e usa roupas verdes. Converse com ele. Ele começa a te contar certas coisas, mas é rapidamente assassinado em nome da Líder da Guilda local, Galvena. O taverneiro então vai falar com você. Ele revela alguns detalhes sobre a situação, e fala que a noiva do Sanik sabia uma entrada para a Fortaleza do Feitiço, mas que ela foi presa por Galvena. Isso vai requerer sua entrada na guilda, de um jeito ou de outro.
A Guilda de Galvena Outra alternativa: Quando estiver conversando com a cortesã à frente do Salão de Festas sobre Claire, você pode queixar-se do preço que ele/ela cobra de você (200po!) e a/o cortesão vai falar o que você precisa saber (dependendo do carisma). Você vai descobrir que as cortesãs simpatizam com Claire. Oferecer-se para matar Galvena também garantirá sua entrada no salão de festas. Pergunte também como entrar no salão de festas secretamente, sem chamar a atenção, a cortesã vai te falar que você deve obter um medalhão da guilda que todo mestre das cortesãs tem. A missão de Ginia pode agora ser concluída normalmente. Fale novamente com o/a cortesã(o) e ela(e) vai se oferecer a te levar pra dentro (mas você pode se recusar e entrar sozinho, usando o medalhão). Uma vez lá dentro, as cortesãs lhe oferecem uma poção de sono que deve ser entregue à cozinheia. Antes de entrar na cozinha os guardas vão te parar, mas agora você pode blefar mostrando o medalhão. Convença Ellie na cozinha a te ajudar a salvar Claire, e a cortesã na cozinha vai se oferecer a drogar os guardas com a poção. Em troca você tem que prometer se livrar de Galvena. Siga a cortesã e veja ela dopar os guardas. 4.000XP depois de todos eles estarem drogados e sonhando com os anjos. A missão de Galvena agora pode ser completada normalmente. Quando Galvena estiver morta, volte para falar com Ellie e todos no grupo receberão 2.250XP. Existe um bug aqui, se você continuar falando com Ellie você continuará a receber 2.250XP. E tão logo os guardas estejam drogados você pode matá-los sem um combate chato e inútil.
Perth, o Adepto . Perth: 20.000XP; Agora podemos ir para a Fortaleza do Feitiço (x 3500 y 2).
Rei Pirata SPOILER de manter Yoshimo no grupo: (de Accord) "Se você realmente quer manter Yoshi no grupo antes de você entrar na Fortaleza do Feitiço vá dentro de uma pousada em Athkatla (ou qualquer construção), bote ele perto da porta de saída e tire-o do grupo (e o mande esperar por você). Tão logo você resolva seus problemas no Fortaleza do Feitiço, volte para onde você deixou Yoshi, e logo quando você entrar no pousada (ou seja, lá em qual construção você o pôs), PAUSE o jogo e faça o seu personagem ir conversar com ele. Quando você conversar com ele, faça-o voltar ao grupo. Quando a conversa acabar, e Yoshimo estiver em seu grupo, ele vai morrer. Apenas leve-o a um templo ou ressuscite ele e pronto." Nota: Yoshimo não pode ser levado para Brynnlaw para isso funcionar. FIM DO SPOILER
Missões: Na parte superior direita da cidade você vai conhecer uma mulher chamada Ginia que recentemente se viu forçada a se prostituir. Ela diz que tem um problema, pergunte a ela qual é o problema. Você descobre que Chremy mantém o irmão dela preso, e enquanto ele o tiver, ela é obrigada a pagar ouro a ele; aceite ajudar, você achara Chremy à esquerda dela. Converse com ele, ele não vê porque deveria soltar o garoto (e você achou que ele deveria?), forçando você a matá-lo. O interessante é que ele tem um medalhão de Galvena com ele, que você pode usar para entrar no salão de festas de Galvena se você quiser. Agora nós temos que fazer Ginia sair da cidade; desça mais um nível na cidade para achar Calahan, o Contrabandista, converse com ele e peça a ele para levar ela para fora da cidade, por 200po ele vai levá-la até Barba de Ulgoth para você (2.000XP). Retorne a Ginia e dê a ela as boas novas (9.000XP).
Missão: Ason, o Pequeno Ladrão Na parte noroeste da cidade, um jovem rapaz vai se aproximar de você e lhe roubar 10 moedas. Ele diz que se não roubar de você alguém baterá nele, isso é relatado na missão de Ginia (Ason é o irmão dela).
Outros
Outros: Clériga de Umberlee Em Brynnlaw existe um templo à deusa Umberlee. Saiba que Umberlee controla as ondas. De qualquer forma, você pode comprar muitos objetos bons da clériga, como um Cinturão de Embotamento, mas você pode matá-la também sem perder reputação e ganhar 14.000XP. |