AVENGERS OF BALDURAN
  JOGOS ICEWIND DALE 2 WALKTHROUGH AS DOCAS DE TARGOS

As docas de Targos
Você chega em Targos e descobre que a cidade está cercada. Obviamente, você será o grupo que salvará a cidade.

Este é o local de chegada. Hedron Kerdos é o capitão que te traz em sua embarcação, Wicked Wench, para cá. Conversando com ele, você descobre que Wicked Wench (Vagabunda Cruel) refere-se à mãe dele que ainda mora em Targos.

No fim das contas, você terá que se apresentar ao governador da cidade, Ulbrec Dinnsmore. No entanto existem muitas outras coisas para se fazer na cidade. Goblins estão a solta na cidade, tome cuidado. Além disso, existem muitos objetos por toda a parte, certifique-se de apanhá-los todos e, se não precisar deles, de vendê-los. Você não pode descansar nas ruas enquanto os goblins estão atacando a cidade. Porém, você poderá descansar no interior de qualquer construção, exceto a Salty Dog Tavern. Uma casa em (x 855, y 939) pode ser um bom lugar para descansar no começo, depois que você derrotar os dois goblins que estão lá.

Na extremidade sudeste do mapa, perto do farol, existe um pequeno barco com tesouro, não o desperdice.

 

Missões:
Missão: Ajudando Reig

Assim que você chega nas docas, você encontrará dois soldados: Reig e Jon. Você pode pedir o equipamento deles ou de seus companheiros mortos. Reig está ferido, você pode usar sua perícia Heal para curá-lo em troca de alguma experiência. Mas só isso não bastará, você terá que encontrar uma poção de cura para ele com o chefe das docas Madgar que está em um armazém ao norte (x 974, y 580). A porta estará trancada, arrombe ou destrua-a. Para arrombá-la, mande algum ladrão usar suas perícias. Para destruí-la simplesmente mande alguém forte golpeá-la com sua arma.

Assim que estiver no armazém, Madgar se aproximará. Depois da conversa, o armazém é todo seu. Quando estiver lidando com barris, simplesmente ataque-os para que revelem seus tesouros. Para revelar os barris, pause o jogo, aqueles com um círculo amarelo podem ser destruídos. Cuidado com os goblins que virão correndo pela entrada; prepare-se e afaste seus personagens mais fracos. Não irei entrar em detalhes em como usar a tecla 'alt' para revelar qualquer coisa que possa ser aberta ou arrombada. As poções de cura devem estar em (x 1172, y 460). Descanse se precisar, então retorne com a poção para Reig para ganhar um pouco de experiência.

 

Missão: Roubando o tesouro de Jorun
Você encontrará Jorun Tamewater em (x 643, y 1439). Quando perguntar por um lugar para descansar, ele sugerirá sua casa em (x 271, y 1732) que fica no sudoeste. Para procurar por armadilhas, use a perícia Search. Armadilhas serão mostradas na cor vermelha, use um ladrão para desarmá-las.

 

Missão: Salty Dog Tavern
A Salty Dog Tavern está em (x 910, y 1835) com pessoas não muito amigáveis em seu interior.

 

Guthewulfe é um comerciante com o qual você poderá negociar tudo o que tenha conseguido até aqui. Você pode reparar que Guthewulfe possui um silver charm... você poderá ganhá-lo dele após matar todos os goblins na cidade. Mande alguém com uma alta constituição para beber com ele. Não esqueça de comprar um frasco de Braehg dele, pois será usado mais tarde.

Existe um grupo de mercenários chamado Iron Collar. Fale com eles até descobrir as origens e os antigos companheiros deles, Koluhm e Phaen.

 

Missão: Wicked Wench
Assim que souber que as docas estão sendo atacada por goblins, você pode retornar para Hedron para informá-lo das novidades. Ele pedirá para você checar se a mãe dele (Firtha Kerdos) está bem. Você pode pular esta parte e ir direto para a casa dela em (x 793, y 2262), ao sul da Salty Dog Tavern. Seja bom para ela ainda que ela não seja legal com você. Quando você limpar tudo nas docas, você poderá voltar para ouvir suas histórias. É claro, você ainda deve informar Hedron que a mãe dele está bem.

 

Missão: Lá embaixo
Ao nordeste (x 1859, y 473) está Brogan que está esperando ajuda do Iron Collar. Você pode dar uma de mensageiro e ir falar pro bando se apresentar a Brogan, o que você sabe que eles não vão fazer, e então pegar o trabalho. Ou você pode simplesmente convencer Brogan que não há tempo a perder e você pode fazer o serviço com a mesma qualidade.

Entre e seja recebido pelos goblins. Pegue tudo. Note que existe um gato morto em (x 793, y 403). Pegue-o, pois guardar um gato morto é considerado sinal de boa sorte no norte. Não, sério, pegue o gato, pois usaremos ele mais tarde.

Siga através da porta em (x 611, y 226). Assim que descer, vá vagarosamente na direção oeste para ser recebido por mais e mais goblins. Mate tudo o que puder lá dentro. No meio do túnel, extremidade oeste, você combaterá mais goblins e seu chefe. Pegue um pergaminho em seu corpo. Identifique-o e guarde-o, você vai precisar depois. Se de algum modo você não puder identificar o pergaminho de graça agora, você pode guardá-lo até que seu mago aprenda Identify. É um 'expended teleport scroll' que você poderá mostrar à esposa de Ulbrec mais tarde.

Quando você pegar o pergaminho, a parte essencial da doca de Targos está feita. Retorne para a Salty Dog Tarven para ganhar o silver charm de Guthewulf, com alguém que possua uma alta CON. Ouça e escreva a história da mãe de Hedron sobre Icewind Dale, não mencionando o gato morto ainda. Quando você acabar prossiga para o extremo noroeste (x 186, y 59) para entrar na cidade de Targos.

>>De acordo com [Arachree Mae]
"A competição do silver charm precisa de pelo menos 16 de CON (eu tive que reformular meu grupo duas vezes para conseguí-lo)"
"Você não poderá ganhá-la com um anão, por causa de sua alta CON lendária"

>>[Jae Shin] enviou um truque para o desafio de Guthewulf
"Quando você estiver desafiando Guthewulf pelo seu medalhão... só vou dizer que um urso (uma transmutação de um druída) não tem problemas em beber com ele."

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