Requerimentos: Dado de vida: d10. Base Attack Bonus: Alto. Melhor jogada de Salvamento: Fortitude. Perícias: Talentos: Smite Good: Uma vez por dia, um Blackguard de 2º nível ou maior pode tentar destruir um inimigo de alinhamento bom com um ataque corpo-a-corpo normal. O Blackguard adiciona seu bônus de Carisma e adiciona 1 ponto de dano extra para cada nível da classe. Dark Blessing: No 2º nível, o Blackguard adiciona seu bônus de Carisma em todas as suas jogadas de salvamento. Aura of Despair: A partir do 3º nível, o Blackguard irradia uma aura maligna que faz com que os inimigos dentro de um raio de 3m sofram uma penalidade de -2 em todas as suas jogadas de salvamento. Turn Undead: No 3º nível, o Blackguard ganha a habilidade de repelir ou destruir mortos-vivos como se fosse um paladino de mesmo nível. Create Undead: No 3º nível, o Blackguard pode usar Create Undead como uma habilidade similar ao feitiço uma vez por dia. Summon Fiend: No 5º nível, o Blackguard pode invocar um servo animal demoníaco. Sneak Attack: No 4º nível, o Blackguard ganha a habilidade de fazer sneak attacks. Esta habilidade funciona exatamente como a habilidade do ladrão de mesmo nome. O dano é de +1d6 no 4º nível, +2d6 no 7º nível e +3d6 no 9º nível. Feitiços: No 2º nível, o Blackguard ganha a habilidade de lançar Bull’s Strength uma vez por dia. No 6º nível, ele também pode lançar Inflict Serious Wounds uma vez por dia. No 7º nível, o Blackguard ganha a habilidade de lançar Contagion uma vez por dia e no 8º nível ele pode lançar Inflict Critical Wounds uma vez por dia. |