O background representa detalhes especiais sobre o passado de seu personagem. Eles garantem bônus e penalidades menores, e alteram a forma como algumas pessoas vêem seu personagem na OC.  | Bully | Seja através do tamanho, confiança, ou aparência sinistra, você sempre fora capaz de provocar as pessoas a fazerem o que você quer. Quando as coisas saíram erradas, você fora calculista o suficiente tanto para retribuir, quanto para aceitar. Sua presença aterradora geralmente leva a um cutucão desagradável até mesmo em conversas amigáveis. Pré-requisito: Força 10+. Efeitos: +1 para Intimidate, +1 para jogadas de salvamento de Fortitude, -1 para Bluff, -2 para Diplomacy.  | Devout | Você sempre teve uma fé inabalável e isso é obvio para todos a sua volta. Suas convicções lhe renderam uma grande força mental, mas você pode ser inflexível e irascível em algumas conversas. Pré-requisito: Sabedoria 10+. Efeitos: +1 para jogadas de salvamento de Will, +1 para Concentration, -1 para Diplomacy, -1 para Bluff.  | Farmer | Crescer em uma fazenda lhe ensinou os caminhos da terra, e observar os campos lhe rendeu olhos aguçados. Mas longos dias de trabalho consumiram grande parte do tempo, inibindo outros estudos. Pré-requisito: Nenhum. Efeitos: +1 para Survival, +1 para Spot, -2 para Lore.  | Flirt (Apenas personagens mulheres) | Mais do que apenas um rosto atraente, você sabe como ouvir e conversar de uma maneira que muitos acham deveras cativante. Infelizmente, por ser tão doce sobre tudo, ninguém a leva a sério quando você tenta apresentar tons mais rígidos. Pré-requisito: Carisma 12+. Efeitos: +1 para Listen, +1 para Diplomacy, -2 para Intimidate.  | Ladies' Man (Apenas personagens homens) | Mais do que apenas um rosto atraente, você sabe como ouvir e conversar de uma maneira que muitos acham deveras cativante. Infelizmente, por ser tão tranqüilo sobre tudo, ninguém o leva a sério quando você tenta apresentar tons mais rígidos. Pré-requisito: Carisma 12+. Efeitos: +1 para Listen, +1 para Diplomacy, -2 para Intimidate.  | Militia | O treinamento rígido na milícia lhe rendeu uma excelente disciplina, mas seu espírito fora quebrado enquanto era forçado a cumprir horários, marchar, e lutar sob o comando de superiores. Pré-requisito: BaB +1. Efeitos: +2 para Parry, +1 para Craft Armor, +1 para Craft Weapon, -2 para jogadas de salvamento de Will.  | Natural Leader | Você sempre esteve cuidando de outros e tentando ajudá-los com seu potencial. Sua tendência de sempre ficar de olho nos outros te fizeram negligenciar sua própria segurança, às vezes. Pré-requisito: Carisma 10+. Efeitos: +1 para as jogadas de ataque dos companheiros, -1 para todas as jogadas de salvamento suas.  | Tale Teller | Desde muito jovem você aprendeu que poderia conseguir atenção e fazer novas amizades através de seus contos. Você ficou tão preso em sua imaginação que às vezes é difícil para você se focar em outros assuntos. Pré-requisito: Carisma 10+. Efeitos: +1 para Lore, +1 para Bluff, -2 para Concentration.  | Troublemaker | Tédio ou malícia te levou a pregar uma variedade de peças nas pessoas que conseqüentemente te colocaram em enrascadas. A curiosidade sempre lhe fora muito útil, e você tem dificuldades em resistir à tentação. Pré-requisito: Destreza 10+. Efeitos: +1 para jogadas de salvamento de Reflex, +1 para Set Traps, +1 para Sleight of Hand, -2 para jogadas de salvamento de Will.  | Wild Child | Em sua juventude você foi um espírito livre, geralmente deixado para vagar e explorar por conta própria. Seu contato limitado com outras pessoas lhe deixou receoso sobre o valor da aceitação ou o significado de muitas coisas. Pré-requisito: Destreza 10+. Efeitos: +1 para Survival, +1 para Tumble, +1 para Hide, +1 para Move Silently, -2 para Lore, -2 para Appraise.  | Wizard's Apprentice | Longas horas gastas treinando com um mago lhe renderam muitos segredos esotéricos, mas seus poderes de observação e resistência as pragas do dia-a-dia sofreram com isso. Pré-requisito: Ser Feiticeiro, Mago ou Bardo. Efeitos: +1 para Lore, +1 para Alchemy, -1 para jogadas de salvamento de Fortitude, -1 para Spot. | |