AVENGERS OF BALDURAN
  JOGOS NEVERWINTER NIGHTS HORDES OF THE UNDERDARK WALKTHROUGH A ILHA DO CRIADOR

A Ilha do Criador (The Isle of the Maker)
Agora é hora de viajar para a Ilha do Criador (Isle of the Maker). Há anões aqui. Fale com Dahanna para saber mais. Agora entre na masmorra.

 

Ruínas Superiores
Há muitos golems aqui. Você pode encontrar a espada curta Unmaker no corpo perto da entrada (muito útil para ladrões contra constructs). Há um scavenger golem nessa área que pode ressuscitar golems então eu recomendo que você mate golems nas salas, não nos corredores. Você pode criar três objetos úteis contra golems. Você precisa encontrar uma bancada de alquimista e todos os ingredientes necessários (os ingredientes estão nessa área). Simplesmente coloque-os na mesa.

Receitas:
magic crystal + blue powder + yellow powder = golem attractor (atrai golems, não é muito útil).

mithral statue + blue powder + blue powder = golem crasher (muito útil, não desperdice isso em golems fracos, use apenas golems fortes como o guardian golem).

golden rod + blue powder + yellow powder = golem binder (deixa o golem mais lento, nada mau).

Há um weapon spirit (espírito de arma) bem forte na sala norte (tome cuidado com sua perícia desarmar).

Há uma grande armadilha em uma estátua em uma das salas. Use a alavanca para desarmar a armadilha e pegar o elmo e a armadura.

 

Quebra-cabeça da sala de controle
Esse quebra-cabeça é secundário. A chave é o livro Arcane Lexicon e a voz que diz "Sinth thest". O número certo é 54. Ative esse número e toque o aparato de controle. O scavenger golem será destruído e você receberá experiência. Há um guardian golem forte perto da saída noroeste (use o golem binder e o golem crasher para enfraquecê-lo). Entre nas ruínas inferiores.

 

Ruínas inferiores
Assista a cena e lute contra os inimigos. Há dois acampamentos de golems aqui. O acampamento de Ferron fica ao sul e o de Aghaaz ao norte. Você pode escolher qual você quer ajudar. Ferron é bom e Aghaaz é maligno. Ferron precisa de uma fonte de energia (power source). Você pode encontrar a fonte de energia na área nordeste mas você deve matar Aghaaz. Então fale com Ferron e ele irá concordar em ajudá-lo em sua luta contra Valsharess. Agora você pode voltar a superfície ou descer para o Maker's Sanctum.

 

Santuário do Criador (The Maker's Sanctum)
Você não precisa vir aqui mas há bons tesouros por aqui. Há também uma armadilha. A chave aqui é rapidez. Você precisa acertar todos os quatro espelhos com alguma arma de alcance (arco, besta ou funda). Se o espelho brilhar quando você acertá-lo você está indo bem. Depois de acertar os quatro espelhos a armadilha irá desaparecer.

Vá para o sul. Fale com o keeper e lute contra dois mithril golems fortes. Pegue os golem seals de seus corpos. Coloque os seals nos pedestais e abra as portas para o estúdio do criador.

Fale com o Criador (Maker, skull lich). Se prepare para uma batalha DIFÍCIL. O criador tem uma resistência a magia muito fortes, resistência a dano e muitos outros bônus. O feitiço Spell Mantle é muito útil contra ele. Meu personagem era nível 20 e essa batalha foi muito DIFÍCIL para mim. Eu usei Spell Mantle, Haste, Stoneskin, Bless, Improved Invisibility e várias outros feitiços. Poções de cura total (Heal potions) são muito úteis aqui. Eu usei Enseric, the sword (melhorada com vários bônus) contra o Criador. O Criador tem uma AC, ataque e dano altos. Minha AC era 46 mas isso não me ajudou a evitar seus ataques. Se você conseguir matá-lo (parabéns!!), procure em seu corpo o golem machine activator. Use-o na máquina golem para usá-la. Há um amuleto de controle aqui. Você pode usar essa máquina para construir um golem (máquina e quatro pilares). Procure tesouros e entre no portal.

Nota sobre como usar máquina (Tempest Stormwind):

Eu não sei exatamente o que é necessário para poder fazer o golem, mas creio você precise das habilidades de lançar feitiços de um mago de nível 15 para fazê-lo.

Jogando com qualquer personagem que preencha esses requisitos você deve encontrar várias partes de golem nos primeiros dois níveis. Simplesmente olhe em todos os baús e estantes que elas estão lá. São seis no total: uma cabeça, um tronco, duas mãos e duas pernas.

Coloque todas essas peças na máquina com o amuleto de controle. Ela será trancada e irá ativar os quatro pilares. Esses pilares irão pedir para você lançar feitiços neles; se você não tem os feitiços preparados o jogo vê se você os tem em pergaminhos (essa é em parte a razão para os zilhões de pergaminhos que você encontra por aqui). Se você não tiver mesmo os feitiços, você sempre pode usar a Relíquia e comprar os que você precisa.

Para saber os que você precisa, pegue os dois livros nas estantes (esses também só aparecem se você preencher os requisitos). Um detalha o processo de construção como eu venho fazendo até agora. O outro lista feitiços. Aqui está meu resumo:

Greater Spell Mantle: bônus para a resistência a magia.
Bigby's Crushing Hand: bônus a força.
Greater Sanctuary: bônus a AC.
Time Stop: dá a habilidade de regeneração ao golem.
Premonition: bônus para a redução de dano.
Mass Haste: acelerado (haste) permanentemente.
True Seeing: efeito true seeing permanente.
Chain Lightning: Quando atacado, o golem irá automaticamente lançar um raio contra o agressor.
Mordenkainen's Disjunction: o ataque do golem retira feitiços (dispel magic).

Você só pode escolher quatro, e uma vez escolhidos eles não podem ser mudados. Você também não pode escolher o mesmo feitiço mais de uma vez.

De qualquer maneira, lançar esses feitiços no pilar irá fazer aparecer um guardian golem e você receberá um amuleto de controle. O amuleto funciona como um amuleto de armadura natural +4 e tem um poder único. O golem em si é nível 20 e muito legal. Usar o poder do amuleto irá fazer o golem aparecer. O golem pode armazenar feitiços, o que é feito via diálogo. Em combate, o golem irá começar com esses feitiços e então partirá para o corpo-a-corpo com sua força 26, Improved Power Attack, Improved Knockdown e nível de Discipline incrível.

Fale com Dahanna e bluff/intimidate/persuade ou lute contra os anões. Agora retorne para o barco.

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