AVENGERS OF BALDURAN
  JOGOS THE WITCHER WALKTHROUGH A GRAVEDIGGER'S GRATITUDE

Missão: A Gravedigger’s Gratitude

Nota sobre a área: Você poderá receber esta missão do Coveiro (#1) no Capítulo II, quando você tentar convencê-lo a te deixar entrar no Cemitério. Você só conseguirá tal opção de diálogo quando você tiver engatilhado a missão “Anatomy of a Crime”.

O Coveiro dirá que ele lhe dará a chave do Cemitério, mas apenas se você fizer uma de duas coisas: conseguir a permissão de Vincent (#2) ou pagar sua dívida com Thaler (#3). Ambas opções são praticamente as mesmas; você apenas precisará provar que um dos dois é inocente (veja a seção “Suspects” para maiores detalhes).

Entretanto, dependendo do que você tiver dito e feito no capítulo, você poderá não conseguir as opções de diálogo necessárias para completar esta missão, mesmo que você consiga provar que ambos são inocentes. Se isso acontecer, você terá de esperar até o Capítulo III para entrar no Cemitério (os portões estarão abertos), o que não será interpretado como algo ruim. O Cemitério é uma área opcional neste capítulo, e as únicas opções que requerem acesso a ele (como o “Alghoul Contract”) podem esperar até o Capítulo III.

Se você for capaz de avançar na missão, então após provar que Vincent ou Thaler (ou ambos) é inocente, o Coveiro lhe dará a chave do portão do Cemitério (Saída A), além de um pergaminho com a fórmula Petri’s Philter, e você receberá um novo objetivo: explorar a cripta do cemitério (#4).

O Cemitério é um local pequeno onde você lutará contra alguns mortos-vivos (a maioria à noite). Dentro da cripta, atrás de uma parede frágil, você encontrará o cadáver de Raymond Maarloeve, fazendo com que você conclua que Azar Javed deve estar fingindo ser o detetive. Tal intuição engatilhará várias missões, inclusive provando que todos os suspeitos são inocentes.

Para completar a missão, você precisará retornar a chave ao Coveiro. Isto lhe renderá 1000 pontos de experiência, e você ainda terá a liberdade de adentrar no Cemitério à vontade.

1) Coveiro.

2) Vincent Meis.

3) Thaler.

4) Cripta.

 

Saídas:

(A): Portão entre o Quarteirão do Templo e o Cemitério.
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