| Talentos | Pré-Requisito | Descrição |
| Armor Skin | Nível 21 | +2 para a AC. |
| Artist | Só pode ser escolhida no nível 1 | +2 para os testes de Perform e Spot. |
| Automatic Quicken Spell | Nível 21, Quicken Spell, Spellcraft 30, lançar feitiços de nível 9 | O personagem pode lançar feitiços com um pequeno pensamento. Este talento pode ser pego múltiplas vezes. |
| Automatic Silence Spell | Nível 21, Silent Spell, Spellcraft 24, lançar feitiços de nível 9 | Este talento faz com que o conjurador possa lançar feitiços de um determinado nível sem fazer nenhum tipo de som. |
| Bane of Enemies | Nível 21 | Qualquer arma que o personagem utilizar contra um inimigo favorecido é tratada como uma arma destrutiva (+2 para jogadas de ataque e +2d6 de dano). |
| Blinding Speed | Nível 21 , DEX 25+ | O personagem pode lançar haste uma vez por dia. |
| Bullheaded | Só pode ser escolhida no nível 1 | +2 para resistir à perícia Taunt e +1 para Will. |
| Brew Potion | Nível de conjurador 3 | O personagem pode criar uma poção contendo um feitiço de nível 3 ou inferior. |
| Construct Shape | Shifter Épico, WIS 27 | O personagem pode adquirir uma das seguintes formas 3 vezes ao dia: Iron Golem, Stone Golem ou Demonflesh Golem. |
| Craft Wand | Nível de conjurador 5 | O personagem pode criar uma varinha contendo um feitiço de nível 4 ou inferior. |
| Curse Song | - | Bardos ganham a capacidade de cantar uma canção que pode amaldiçoar seus oponentes. |
| Damage Reduction I | Bárbaro 11 | O bárbaro ignora 1 ponto de dano de qualquer ataque feito contra ele. |
| Damage Reduction II | Bárbaro 14 | O bárbaro ignora 2 pontos de dano de qualquer ataque feito contra ele. |
| Damage Reduction III | Bárbaro 17 | O bárbaro ignora 3 pontos de dano de qualquer ataque feito contra ele. |
| Damage Reduction IV | Bárbaro 20 | O bárbaro ignora 4 pontos de dano de qualquer ataque feito contra ele. |
| Devastating Critical | STR 25+, Cleave, Great Cleave, Improved Critical, Overwhelming Critical, Power Attack, Weapon Focus | Sempre quando obter um acerto crítico, o alvo do personagem deve obter sucesso em uma jogada de salvamento de Fortitude ou morrer. |
| Dragon Shape | Nível 21, WIS 30+, Wild Shape 6x ao dia | O personagem pode usar Wild Shape para tornar-se um dragão. |
| Energy Resistence Acid , Cold, Electricity, Fire, Sonic | Nível 21 | O personagem ganha 10 de resistência ao tipo de energia escolhida. |
| Epic Damage Reduction I | Nível 21, CON 21 | O personagem ganha redução de dando de 3/-. |
| Epic Damage Reduction II | Epic Damage Reduction I | O personagem ganha redução de dando de 6/-. |
| Epic Damage Reduction III | Epic Damage Reduction II | O personagem ganha redução de dando de 9/-. |
| Epic Dodge | Nível 21, DEX 25+, Dodge, pontos em Tumble, Improved Evasion, Defensive Roll | O persoagem evita o primeiro ataque todas as rodadas. |
| Epic Fortitude | Nível 21 | +4 Fortitude. |
| Epic Prowess | Nível 21 | +1 para todos os ataques. |
| Epic Reflexes | Nível 21 | +4 Reflex. |
| Epic Reputation | Nível 21 | +4 Persuasion e Taunt. |
| Epic Skill Focus | Nível 21, 20 pontos na perícia escolhida | +10 para a perícia escolhida. |
| Epic Spell Focus | Nível 21, Spell Focus e Greater Spell Focus na escola escolhida | +6 DC contra feitiços da escola escolhida. |
| Epic Spell Penetration | Nível 21, Spell Penetration e Greater Spell Penetration | +6 no nível de conjurador para quebrar a resistência mágica do alvo. |
| Epic Toughness | Nível 21 | +20 pontos de vida. |
| Epic Weapon Focus | Nível 21, Weapon Focus | +2 para todos os ataques com a arma escolhida. |
| Epic Weapon Specialization | Nível 21, Weapon Focus, Epic Weapon Focus, Weapon Specialization | +4 de dano com a arma escolhida. |
| Epic Will | Nível 21 | +4 Will. |
| Great Charisma , Constitution, Dexterity, Intelligence, Strength, Wisdom. | Nível 21 | +1 na habilidade escolhida. |
| Great Smite | Nível 21, CHA 25+, Smite Evil | Sempre que o personagem obtiver sucesso em um "smite attack", adiciona 2x o nível do personagem ao dano. |
| Great Spell Penetration | Spell Penetration | +4 no nível de conjurador para quebrar a resistência mágica do alvo. |
| Improved Combat Casting | Nível 21, Combat Casting, CON 25 | O personagem não causa ataques de oportunidade ao lançar feitiços quando ameaçado. |
| Improved Ki Strike +4 | Monge, Ki Strike +3, Nível 25 | O ataque desarmado do monge conta como uma arma mágica contra criaturas com redução de dano. |
| Improved Ki Strike +5 | Monge, Ki Strike +4, Nível 30 | O ataque desarmado do monge conta como uma arma mágica contra criaturas com redução de dano. |
| Improved Sneak Attack 1d6 | Sneak Attack 8d6 | Adiciona +1d6 ao sneak attack. |
| Improved Spell Resistence | Nível 21 | +2 para resistência à feitiços. |
| Improved Stunning Fist | Nível 21, DEX 19, WIS 19, Improved Unarmed Strike e Stunning Fist | +2 para DC do "Stunning Attack" do personagem. |
| Improved Whirlwind Attack | Nível 21, INT 13+, Expertise, Dexterity 23+, Dodge, Mobility, Whirlwind Attack, Spring Attack | O personagem executa uma ação de ataque total, e faz um ataque contra todos oponentes ao alcance. |
| Lasting Impression | Nível 21, pontos em Perform, Bard Song | Os efeitos da música do bardo duram 10 vezes mais tempo que o normal. |
| Mighty Rage | Nível 21, STR 21+, CON 21+, Greater Rage | Quando o personagem se enfurece, ganha +8 para Força e Constituição e +4 para Will. |
| Outsider Shape | Shifter Épico, WIS 25 | O personagem pode adquirir uma das seguintes formas 3 vezes ao dia: Azer Chieftain, Rakshasa, Death Slaad. |
| Overwhelming Critical | Nível 21, STR 23+, Cleave, Great Cleave, Improved Critical, Power Attack, Weapon Focus | Quando usando a arma escolhida, o personagem dá +1d6 pontos de dano adicionais ao obter um acerto crítico. Se o multiplicador da arma é x3, adiciona +2d6, e se for x4 adiciona +3d6. |
| Perfect Health | CON 25+, Great Fortitude | O personagem fica imune à todas as doenças e venenos. |
| Planar Turning | Nível 21, WIS 21, CHA 25, Turn Undead | Este talento permite ao jogador utilizar a habilidade repelir mortos-vivos em outsiders. |
| Scribe Scroll | Nível de conjurador 1 | O personagem pode escrever um pergaminho com qualquer feitiço que conheça. |
| Self-Concealment 10% | Nível 21, DEX 30+, Hide 30 pontos, Tumble 30 pontos, Improved Evasion | Bônus de 10% de ocultamento. |
| Superior Initiative | Improved Initiative | +8 nos testes de iniciativa. |
| Terrifying Rage | Bárbaro Épico, Intimidate 25 pontos | Enquanto o bárbaro estiver enfurecido, qualquer inimigo que se aproxime dele precisa fazer uma jogada de salvamento de Will contra o Intimidate do bárbaro ou ficará em pânico por 1d6 rodadas. |
| Thundering Rage | Bárbaro Épico, STR 25 | Qualquer arma que o bárbaro estiver usando enquanto estiver em fúria dá +2d6 de dano em um acerto crítico. |
| Undead Shape | Shifter Épico | O personagem pode adquirir uma das seguintes formas 3 vezes ao dia: Risen Lord, Vampire, Spectre. |
| Whirlwind Attack | INT 13. , Expertise, DEX 13+, Dodge, Mobility, BAB 4+, Spring Attack | O personagem executa uma ação de ataque total, e faz um ataque contra todos oponentes ao alcance de 1,5 metro. |