AVENGERS OF BALDURAN
  JOGOS BALDUR'S GATE NPCS NPCS BONS

Personagens Bons:

Ajantis -
Humano Paladino, Lawful Good.

STR DEX CON INT WIS CHA
17 13 16 12 13 17

Habilidades especiais: Lay on Hands, Detect Evil, Protection from Evil.

Aonde ele está: Fazenda ao Norte de Friendly Arm Inn (x 1572 y 3139).

Curto: Ajantis é uma pessoa simples, tudo o que ele quer é vencer o mal.

Longo: Ajantis é um paladino-escudeiro que faz parte da Nobilíssima Ordem do Coração Radiante (Order of the Most Radiant Heart), baseada no norte selvagem. Ele é um guerreiro sagrado que adora o poder de Helm. Ajantis pertence a uma família nobre de Ilvastarr em Waterdeep e ele mantém contato com sua família regularmente, tendo um grande respeito por seus pais. Quando ainda jovem, Ajantis enamorou-se com a idéa de servir Helm como um de seus paladinos. Com esse objetivo, ele estudou muito na igreja de Helm e praticou a espada com indivíduos como Myrmith Splendon. Uma pessoa excepcionalmente talentosa, seu trabalho duro e perseverança eventualmente deram frutos. Em um sonho, Helm disse a ele que ele era digno de servi-lo. Ajantis foi ao próximo torneio da Nobilíssima Ordem do Coração Radiante.

Nota: B+
Essencial em qualquer grupo bom, pois ele é um guerreiro decente, com bons stats e com as habilidades de um paladino também. A mais útil é Lay on Hands, que dá a você outro curandeiro (se não é tão útil como um clérigo, ajuda quando a situação aperta).

 

 

Dynaheir - Humana Invoker, Lawful Good.

STR DEX CON INT WIS CHA
11 13 16 17 15 12

Habilidades especiais: Slow Poison.

Aonde ela está: Fortaleza dos gnolls (x 2529 y 1440).

Curto: Dynaheir foi sequestrada por Gnolls, e tem que ser resgatada se você tiver Minsc em seu grupo. Ela também está ligada a Minsc e se um sair, o outro também sai. Ela é uma boa maga pois ela já tem em seu livro feitiços como Fireball.

Longo: Dynaheir é uma wychalarn (bruxa) da longínqua nação de Rasheman. O alto Othlor a mandou a Costa da Espada (Sword Coast) com o objetivo de investigar uma profecia. O Othlor não acha que a profecia seja muito importante, e é por isso que Dynaheir, uma wychalarn de posição relativamente baixa, foi escolhida para investigar. Dynaheir espera que ela tenha uma oportunidade de provar seu valor aos olhos do Othlor e leva sua missão muito a sério. Ela viaja com Minsc, um guerreiro que serve ela como um guarda-costas. Ela acha difícil se integrar bem com ele desde que ele perdeu um pouco do controle sobre suas faculdades mentais em um acidente um tanto quanto bizarro. Dynaheir é confiante mas intransigente em relação a suas opiniões. Ela não tolera estupidez em seus companheiros e não pensa duas vezes para apontar erros de outros. Isto faz dela uma mulher difícil para ter como companhia.

Nota: A-
Na minha opnião Dynaheir é a melhor maga para grupos de alinhamento Bom. Não apenas porque ela começa com Fireball (embora isso ajude bastante), mas porque ela tem a habilidade de Desacelerar Veneno (Slow Poison), o que acaba com a necessidade de antidotos e libera seu clérigo para memorizar outros feitiços. No entanto, ela seria melhor se pudesse lançar Summon Monster.

 

 

Yeslick - Anão Lutador/Clérigo, Lawful Good.

STR DEX CON INT WIS CHA
15 12 17 7 16 10

Habilidades especiais: Dispel Magic.

Aonde ele está: Minas de Cloakwood, Segundo nível (x 851 y 1727).

Curto: Você encontra Yeslick nas Minas de Cloakwood e tudo o que ele quer fazer é ajudar. Muito nobre.

Longo: Yeslick é um membro do clã de anões Orothiar. Por muitos séculos o clã usou a mina de ferro no centro de Cloakwood como sua casa. Cem anos atrás, o clã foi forçado a sair das minas quando seus mineiros adentraram um córrego subterrâneo. A água inundou os túneis e matou a maioria do clã. Yeslick foi um dos sobreviventes. Depois de perder sua subsistência e amigos, ele se dirigiu a Sembia onde se estabeleceu para viver o resto de seus dias. Enquanto trabalhava como um ferreiro, o empregador de Yeslick o traiu e forçou-o a revelar a localização das minas inundadas. Ele então foi preso para não revelar a sua localização para mais ninguém. Yeslick é um mestre ferreiro, um clérigo fiel e um grande guerreiro mas tem uma mente tão lenta quanto uma tartaruga com suas pernas amputadas.

Nota: B-
Yeslick seria um companheiro muito melhor se ele tivesse uma destreza melhor. Do jeito que está, ele é muito fácil de ser morto.

 

 

Imoen - Humano Ladra, Neutral Good.

STR DEX CON INT WIS CHA
9 18 16 17 11 16

Curto: Imoen irá se unir a você automaticamente depois da morte de Gorion. A não ser que você corra, é claro. Algumas vezes ela vem com um Wand of Magic Missiles... de quem será que ela roubou isso?

Longo: Imoen bate no seu ombro brincando. Ela diz que você mais que todos devia saber, uma vez que vocês cresceram juntos. De fato, algumas de suas memórias mais queridas são de conhecer essa vivaz garota. Ela aparentemente chegou a Candlekeep do mesmo jeito que você, embora 10 anos mais tarde, e ela passou muito mais tempo com o irresponsável Winthrop do que com Gorion. "Barriguinha gorda" ela chamava ele, para o desespero do velho taverneiro. Ela parece ser uma eterna criança e está bastante contente de fazer o papel da irmãzinha, apesar de vocês dois serem quase da mesma idade. Você pode dizer por seu amável sorriso que ela sempre estará pronta para viajar com você, não importa qual caminho você tomar.

Nota: B+
Uma das melhores ladras do jogo, e você começa com ela! Uma destreza alta e o fato de você poder escolher todas as suas habilidades ladinas (nada pior que achar um novo ladrão e descobrir que ele só tem pontos em stealth e nada mais). Torne ela Classe Dupla com Mago para ficar melhor ainda.

 

 

Khalid - Meio-Elfo Lutador, Neutral Good.

STR DEX CON INT WIS CHA
15 16 17 12 10 9

Aonde ele está: Friendly Arm Inn, Térreo (x 329 y 685).

Curto: Veja Jaheira para a descrição.

Longo: Khalid é um meio elfo nascido e criado na nação de Calimshan, filho de um rico comerciante e sua exótica concubina élfica. Khalid mal era reconhecido por seu pai como um filho; seus dois meio-irmãos recebiam muito mais atenção e eram criados como herdeiros do negócio. Assim, Khalid entrou de cabeça nas artes bélicas e até mesmo convenceu seu pai a pagar um feiticeiro para aceitá-lo como estudante. Sem ninguém saber, o pai de Khalid estava tendo problemas com seu negócio e tinha de fato acumulado um débito considerável com um nobre em Amn. O nobre eventualmente decidiu fazer dele um exemplo e contratou os Shadow Thieves para executar a família inteira. Seu novo amor Jaheira o ajudou na fuga e pouco tempo depois, eles se casaram.

Nota: C+
Khalid está um pouco acima do normal, mas não há realmente nada nele para colocá-lo acima de alguém. Seus stats são na melhor das hipóteses medianos, e ele não tem nenhuma habilidade especial (a não ser que você conte infravisão).

 

 

Minsc - Humano Ranger, Neutral Good.

STR DEX CON INT WIS CHA
18/93 15 15 8 6 9

Habilidades especiais: Berserk, Charm Animal.

Aonde ele está: Nashkel (x 3387 y 1957).

Curto: A parceira de Minsc, Dynaheir, foi sequestrada por Gnolls, e ele quer sua ajuda para trazê-la de volta! Se você não resgatá-la em um certo tempo, Minsc vai embora.

Longo: Minsc anuncia orgulhosamente que ele é um guerreiro berserker da nação de Rasheman no extremo leste. Ele atualmente está empreendendo sua dejemma, uma jornada ritual para a maioridade, e procurando aventura e glória em batalha. Ele também tem a honra de ser guarda-costas a uma jovem wychalarn de Rasheman, chamada Dynaheir, e se alguém tentar feri-la, ele baterá nele até ele reconsiderar. Ele não sabe ao certo porque ela os levou até a Costa da Espada, mas sua lealdade é inquestionável. Se ele servi-la bem e se destacar em batalha ele espera ser aceito no alojamento berseker do Dragão de Gelo quando retornar a sua terra natal. Até agora, Minsc considera sua mais notável experiência no mundo afora a aquisição de seu companheiro animal "Boo", uma criatura que ele diz ser um hamster espacial gigante em miniatura. Aparentemente tais coisas existem nos Reinos, mas Minsc certamente já tomou muitos golpes na cabeça. Ele parece ser um bom companheiro, mas não tem problema algum em alimentar sua natureza berseker.

Nota: A
Meu lutador de linha de frente favorito por razões óbvias. Minsc é o mais forte de todos os NPCs e ainda tem DEX e CON decentes. Dê a ele uma espada de duas mãos e os inimigos não vão saber o que os acertou!

 

 

Alora - Halfling Ladra, Chaotic Good.

STR DEX CON INT WIS CHA
8 19 12 14 7 10

Aonde ela está: Seção Oeste de Baldur's Gate (AR 0600, x 1600 y 2200).

Curto: Pega por você roubando no Salão das Maravilhas (Hall of Wonders), ela irá se unir a você se você cuidar dela.

Longa: Alora revela que ela era originalmente de Iriaebor. Quando criança ela era graciosa, extrovertida e perigosamente curiosa, causando problemas sem fim a seus pais. Eles tentaram refrear seu comportamento lunático e encorajá-la a se contentar com uma casa e uma lareira como outros halflings. Alora achou tudo isso sufocante, e saiu para explorar o mundo. Ela rapidamente se achou em todo tipo de problema, indo aos lugares errados e irritando os tipos errados de pessoa. Eventualmente ela chegou a cidade de Baldur's Gate e foi lá que ela descobriu sua futura profissão: a ladroagem. Riqueza nunca foi sua preocupação principal; é que muitas coisas interessantes estão atrás de portas fechadas. Seu temperamento despretensioso ajuda ela a enganar as autoridades e sua natureza gentil a salvou da prisão diversas vezes.

Nota: C
Sua destreza extremamente alta salva ela de ser um desperdício, mas constituição baixa em um ladrão o deixa com muito poucos pontos de vida. Adicione a isso o fato de você só a pegar na parte final do jogo e não vale a pena tê-la no grupo.

 

 

Coran - Meio-Elfo Lutador/Ladrão, Chaotic Good

STR DEX CON INT WIS CHA
14 20 12 14 9 16

Aonde ele está: Primeira Cloakwood, em uma ponte (x 1515 y 691).

Curto: Coran quer ir saquear alguns Wyverns na quarta floresta Cloakwood, então faça isso rápido ou ele vai embora. Depois de você destruir os wyverns, ele irá ficar para sempre.

Longo: Coran revela que ele vem da Floresta de Tethir e enquanto ele tem boas memórias de seu tempo lá, ele sentiu que o estilo de vida sereno oferecido não era realmente para ele. Ao invés disso ele viajou para a cidade de Baldur's Gate, sonhando com riqueza, poder e respeito. Com pouco dinheiro consigo ele acabou apelando para o roubo, roubando apenas daqueles que ele achava que tinham sobrando e jurando que ele iria parar quando ele tivesse dinheiro suficiente para começar seu próprio negócio. Infelizmente ele logo começou a amar seu novo estilo de vida, mal esperando por mais uma fuga apertada, arrombamento perigoso ou mulher bonita. Ocasionalmente ele tem que deixar a cidade por um tempo, desaparecendo no mato até as coisas esfriarem e seu nome deixar de ser tão conhecido. Sua retirada mais recente é aparentemente resultado do relacionamento com a feiticeira Brielbara. Ele admite embaraço por ter sido pego no ato de sedução de uma mulher membro dos Cavaleiros do Unicórnio (Knights of the Unicorn), e ter sido forçado a fugir da violenta maga ciumenta.

Nota: A-
É uma grande adição devido a sua DEX 20, mas como um ladrão, ele não é muito bom. Porque? Porque você pega ele muito tarde! Então, se você quer Coran, corra para pegá-lo (você só pode adicionar ele depois do Acampamento dos Bandidos). É um excelente arqueiro.

 

 

Kivan - Elfo Ranger, Chaotic Good.

STR DEX CON INT WIS CHA
18/12 17 14 10 14 8

Habilidades especiais: Charm Animal.

Aonde ele está: High Hedge (x 3652 y 1472).

Curto: Kivan quer caçar alguns bandidos. Se você o tirar do grupo ele nunca mais volta!

Longo: Kivan revela que ele vem das florestas de Shilmista, embora não tenha visitado sua terra natal a um bom tempo. Ao invés disso ele tem viajado o mundo movido pela mais negra das obsessões: vingança. Kivan e sua companheira Deheriana aparentemente estavam em uma jornada romântica quando eles cruzaram o caminho de um grupo de bandidos. Eles foram capturados e torturados para a diversão de Tazok, o meio-ogro que liderou o ataque. Kivan eventualmente escapou, mas Deheriana não sobreviveu ao encontro. Kivan é um homem de poucas palavras e obviamente não faz amigos facilmente. Provavelmente ele não vai ter muito prazer na vida até conseguir vingar a morte de seu amor.

Nota: A
Kivan é um excelente arqueiro. Dê a ele um Composite Long Bow +1 e Bracers of Archery e assista ele matar tudo antes do resto de seu grupo alcançar o inimigo.

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