Abaixo, os pontos fracos e fortes, melhores táticas e ingredientes que podem ser extraídos dos monstros em questão. | Royal Wyvern | | | Ocorrência: Royal wyverns são maiores e mais agressivos que seus primos mais comuns; eles vivem em áreas selvagens, geralmente em montanhas, já que gostam de construir seus ninhos em precipícios; eles atacam qualquer criatura que entra em seu território. Imunidade: Resistentes a tentativas de atordoá-los, imunes a venenos e de maneira geral destemidos. Vulnerabilidade: Sensíveis a prata e a ornithosaur oil. Táticas: Eles mergulham em seus oponentes, tentam derrubá-los e envenená-los; eles são muito mais espertos que wyvens comuns e assim são mais difíceis de derrotar. Alquimia: Toxin, wing membrane e venom glands. | | 
| | | O royal wyvern fêmea é menor mas muito mais esperto e venenoso que seu oposto. Ela pode ser agressiva tanto contra machos quanto outras fêmeas. Ela é um exemplo perfeito de como as relações de gênero entre humanos tem sua fonte no mundo animal. Isto não é de nenhuma maneira surpreendente. - Master Dorgeray, Against the Institution of Marriage | | | Skullhead | | | Ocorrência: Essas criaturas foram extintas a séculos. Imunidade: Seus crânios fortes os garantem resistência a tentativas de atordoá-los, enquanto seu centro de massa baixo torna difícil derrubá-los. Vulnerabilidade: Sensíveis a prata. Táticas: Skullheads aproveitam-se de seus braços grossos para atordoar e derrubar seus oponentes. Alquimia: Beast liver, beast fangs, skullhead talons e tendons. | | 
| | | A pesquisa arqueológica é a única fonte de conhecimento sobre os skullheads. Reconstruções de esqueletos tornaram possível descrever a aparência e o movimento das criaturas. Se dirigindo a seus alunos, o professor Sendivoy Barren resumiu a pesquisa no skullhead dessa maneira: "Nós somos mais que afortunados por os bastardos terem acabado." | | | Striga | | | Ocorrência: Uma striga é uma mulher transformada em monstro por uma maldição; ela é cheia de ódio a todos os seres vivos, devorando-os com gosto; uma striga pode tolerar necrófagos; ela precisa de um esconderijo durante o dia, geralmente escolhendo um sarcófago em um ramal esquecido de uma cripta. Imunidade: Resistente a aço. Vulnerabilidade: Sensíveis a prata; uma striga pode ser libertada de sua maldição por aqueles que sobreviverem uma noite perto de seu sarcófago. Táticas: Uma striga é uma criatura muito forte e ágil, mas não tão resistente como ela pode aparecer; ela ataca de surpresa e tenta mutilar seus oponentes sem dar chance de contra ataque; perto de seu sarcófago, a striga é sempre mais forte. Alquimia: Striga heart. | | 
| | | "De onde ela vem? Feitiços, mágica?" "Eu não faço idéia, majestade. Os sábios pesquisam esses fenômenos. Para nós witchers, é o suficiente saber que alguém poderoso pode criá-las. Nós também gostamos de saber como enfrentá-las." "E matá-las?" "Mais frequentemente, sim. É para isso que nós geralmente somos pagos. Poucos querem o feitiço removido. As pessoas normalmente só querem ser protegidas. Se o monstro matou pessoas, vingança pode ser outro motivo." | | | Vetala | | | Ocorrência: De acordo com a lenda, Vetala vive no cemitério de Vizima; ele é uma criatura extremamente inteligente a quem os outros necrófagos respeitam. Imunidade: Imune a venenos comuns e resistente a tentativas de derrubá-lo; pele grossa e músculos fortes o protegem de golpes. Vulnerabilidade: Sensível a prata e a necrophage oil. Táticas: Tenta derrubar suas vítimas e comê-las vivas. Alquimia: Graveir bone, white vinegar e cadaverine. | | 
| | | Vetala é uma besta mítica, inventada pelas pessoas comuns. Histórias sobre ele são exemplos típicos de lendas urbanas, espalhadas pelo boca a boca, e ficam cada vez mais fantásticas a cada vez que são recontadas. Acredita-se que Vetala é um ghoul ou graveir inteligente que vive no cemitério da cidade como senhor absoluto entre os carniceiros. Vetala não só fala a língua humana, como é conhecido por suas maneiras sofisticadas. É dito que Vetala prefere corpos ao invés de carne viva. Ele raramente ataca humanos e demonstra uma cortesia incomum nas raras ocasiões em que o faz. | | | Vodyanoi Priest | | | Ocorrência: Eles raramente vêm a terra firme, a não ser liderando uma divisão de guerreiros ou perseguindo um objetivo religioso. Imunidade: Resistentes a incineração e a encantamento. Vulnerabilidade: Uma vez em chamas, eles são sensíveis ao fogo; suscetíveis a cegamento. Táticas: Priests auxiliam os guerreiros com mágica - eles são capazes de curar aliados e cegar oponentes. Alquimia: Vodyanoi bladders, vodyanoi scales e stones of Ys. | | 
| | | Os vodyanoi são uma raça antiga e inteligente. Eles adoram seus próprios deuses e seus clérigos lidam com matérias divinas. Os povos da superfície sabem pouco dessas criaturas subaquático e dos cultos que florescem entre eles, e o que é conhecido inspira medo. Deuses das profundezas emprestam seus poderes aos clérigos vodyanoi, permitindo-lhes lançar maldições e feitiços. | | | Vodyanoi Warrior | | | Ocorrência: Eles vêm a terra firme para proteger seus domínios subaquático ou para atacar vilas humanas. Imunidade: Resistentes a incineração. Vulnerabilidade: Uma vez em chamas, eles são sensíveis ao fogo; suscetíveis a cegamento. Táticas: Eles engorduram suas garras com um óleo que causador e geralmente são auxiliados por clérigos. Alquimia: Vodyanoi bladders, vodyanoi scales e tendons. | | 
| | | A visão de vodyanoi warriors andando na superfície é um sinal de que uma violação foi cometida contra o povo peixe - ou a fronteira de um reino subaquático foi cruzada ou um tabu de uma das muitas religiões vodyanoi foi violado. O dever principal dos guerreiros é guardar os reinos subaquáticos, embora quando necessário eles deixam seus domínios para buscar justiça por alguma ofensa sentida. Ambas as tarefas são executadas com precisão e frieza. Eles não hesitam em sacrificar suas vidas no serviço aos poderes das profundezas. | | | Werewolf | | | Ocorrência: Lobisomens são licantropos, o que significa que eles são metamorfos; humanos se transformam em lobisomens como resultado de maldições; as criaturas vivem perto de aglomerações humanas. Imunidade: Eles são resistentes a aço e a maioria dos efeitos. Vulnerabilidade: Sensíveis a prata. Táticas: Eles atacam com fúria e gostam de ficar na ofensiva, confiantes de sua resistência a armas convencionais. Alquimia: Werewolf Fur. | | 
| | | Baron Wolfstein enterrou sua face em suas mãos. Seu coração estava palpitante. De repente o aroma do sangue de sua esposa e de seus filhos se intensificou. O corpo do barão inchou conforme seus músculos cresceram, sua vestimenta nobre caiu em pedaços no piso de mármore. "Meu amor, você... você é tão peludo. Você é um lobisomem!" Bianca ficou branca. "E o nosso amor?" Em resposta, ela ouviu um rosnado apavorante. - Danielle Stone, The Curse of Baron Wolfstein and Other Love Stories | |
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