Poder do Sangue são uma série de habilidades habilitadas na DLC Fortaleza do Guardião. Há duas para cada classe. Para ativar estas habilidades, o personagem deve beber o preparado alquímico encontrado durante a missão Pico do Soldado. Nota: Esta seção só trata das habilidades disponíveis para os magos (para as habilidades das outras classes, veja Talentos). Poder do Sangue
Alcance: Usuário. Custo de ativação: 40. Um ferimento auto-infligido permite ao mago utilizar-se do poder do sangue corrompido, regenerando rapidamente uma quantidade significativa de energia mágica, mas ao custo de um pouco de vida.
Alcance: Médio. Custo de ativação: 24. O sangue do mago se torna uma arma, consumindo um pouco de sua vida mas infligindo dano de espírito no alvo. Proles das trevas sofrem dano adicional por um curto período. |