Uma classe é a profissão ou vocação do seu personagem. Ela determina em que ele é melhor: combate, habilidade com a força, perícias, etc. No Knights of the Old Republic você inicialmente tem três opções de classes: soldado, patife e batedor. Cada uma delas foca um estilo de jogo. Soldados tem mais vida e talentos, mas menos perícias. Patifes tem pouca vida e talentos, mas muitas perícias. E por fim o bBatedor é o equilíbrio entre essas duas classes, com um pouco de tudo. Mas estas três classes são apenas o começo. Após avançar na história do Knights of the Old Republic você terá que escolher sua classe Jedi, que irá definir seu personagem pelo resto do jogo. E novamente você terá três escolhas: guardião, cônsul e sentinela. Essas classes são análogas a respectivamente soldado, patife e batedor. Portanto, se você tiver escolhido batedor no começo do jogo, a opção lógica na transição para Jedi é escolher sentinela, isso é claro se você estiver contente com sua primeira escolha. Se não, nada o impede de mudar o foco e escolher outra classe Jedi. Abaixo um sumário das classes comuns e das Jedis: Classes comuns Soldado (Soldier) Soldados são mestres do combate em todas suas formas, acreditando que a melhor maneira de se sobreviver a um confronto é vencendo-o. Destreza, força e constituição são atributos chave para um soldado eficiente. Características: . Progressão lenta de perícias. . Progressão rápida de talentos. . 10 pontos de vida por nível. . Melhor BaB dentre as classes comuns. . Melhor jogada de salvamento: Fortitude. Patife (Scoundrel) Patifes sobrevivem através da perspicácia e astúcia, características que as vezes os colocam do lado errado da lei. Inteligência, destreza e carisma são marcas registradas de um patife. Características: . Progressão rápida de perícias. . Progressão lenta de talentos. . 6 pontos de vida por nível. . Melhor jogada de salvamento: Reflex. . Sneak Attack: 1d6 de dano a cada dois níveis (Ex: no 20º nível, o dano causado por esse ataque será de 10d6). Batedor (Scout) Batedores são exploradores, treinados para entender o ambiente que os cerca e como sobreviver nele. Destreza, inteligência e sabedoria são os atributos mais importantes de um batedor. Características: . Progressão média de perícias. . Progressão média de talentos. . 8 pontos de vida por nível. . Melhores jogadas de salvamento: Todas. Talentos Bônus: . 1º nível: O talento Implant de nível 1. . 4º nível: Os talentos Uncanny Dodge de nível 1 e o talento Implant de nível 2. . 7º nível: O talento Uncanny Dodge de nível 2. . 8º nível: O talento Implant de nível 3. Classes Jedis Guardião (Guardian) Esse Jedi luta contra as forças do mal e do lado negro. Eles se focam no treinamento de combate e no domínio do uso do sabre de luz. Características: . Progressão lenta de perícias. . Progressão rápida de talentos. . 10 pontos de vida por nível. . 4 pontos de força por nível. . Melhor BaB dentre as classes jedis. . Melhores jogadas de salvamento: Fortitude e Reflex. Talentos Bônus: . 1º nível: Os talentos Exotic Weapon Proficiency: Lightsaber, Jedi Defense e Force Jump. . 6º nível: O talento Improved Force Jump. . 12º nível: O talento Master Force Jump. Cônsul (Consular) Esse Jedi busca levar o equilíbrio ao universo. Eles se focam menos no combate físico e mais nas disciplinas mentais de forma a melhorar seu domínio da Força. Características: . Progressão lenta de perícias. . Progressão lenta de talentos. . 6 pontos de vida por nível. . 8 pontos de força por nível. . Melhores jogadas de salvamento: Fortitude e Willpower. Poderes da Força Bônus: . 3º nível: Um poder da força adicional. . 9º nível: Um poder da força adicional. . 15º nível: Um poder da força adicional. . 18º nível: Um poder da força adicional. Talentos Bônus: . 1º nível: Exotic Weapon Proficiency: Lightsaber, Jedi Defense e Force Focus. . 6º nível: Improved Force Focus. . 12º nível: Master Force Focus. Sentinela (Sentinel) Esse Jedi desentoca falsidade e injustiça, levando-os a luz. Eles procuram um ponto de equilíbrio entre as disciplinas físicas e mentais da Ordem Jedi. Características: . Progressão média de perícias. . Progressão lenta de talentos. . 8 pontos de vida por nível. . 6 pontos de força por nível. . Melhores jogada de salvamento: Fortitude e Reflex. Talentos Bônus: . 1º nível: Exotic Weapon Proficiency: Lightsaber, Jedi Defense e Force Immunity: Fear. . 6º nível: Force Immunity: Stun. . 12º nível: Force Immunity: Paralysis. |