AVENGERS OF BALDURAN
  JOGOS NEVERWINTER NIGHTS 2 WALKTHROUGH PORT LLAST (ATO III)

Port Llast (Ato III)

Há apenas duas razões para se visitar Port Llast no Ato 3: Light of Heavens (#2) e Enleva e Noduab (#4). Você precisará se encontrar com Light of Heavens três vezes antes de ser capaz de recrutá-la para a tua fortaleza. Já Enleva e Noduab lhe mostrarão como encontrar os Wendersnaven.

1) Ponto Inicial.

2) Luz dos Céus: Light of Heavens é um sargento em potencial para a tua fortaleza. Você terá de se encontrar com ela três vezes para poder recrutá-la (Port Llast, Neverwinter Merchant Quarter, e Crossroad Keep), e a cada encontro ela te testará em um duelo. A melhor forma de lidar com o duelo é se preparando de antemão. Como você já sabe quando e onde a luta se passará, você poderá lançar feitiços como Acid Fog, Haste e Regeneration antes de falar com ela, o que resultará num combate muito fácil. Assim que você derrotá-la, ela sairá da área.

Se você se identificar como maligno, então ao invés de te testar, Light of Heavens irá simplesmente te atacar. Se isso acontecer, a derrota causará a morte dela, e você não será capaz de recrutá-la. Light of Heavens derrubará uma Bastard Sword +3, um Heavy Shield +5, e uma Greater Cloak of Protection vs Evil quando morrer.

3) A Bigorna Rachada: Assim como no Ato 2, você encontrará esta loja sob o comando de Yask, o qual vende armaduras, e Haljal Throndor, o qual vende armas.

4) Enleva e Noduab: Se você tiver Grobnar no grupo, e se você conversar com Enleva e Noduab três vezes, Grobnar finalmente descobrirá o que os sábios estão dizendo, e então ele os questionará sobre os Wendersnaven. Isto fará com você tenha de lhes perguntar alguns sim e não, mas não importará a ordem que você escolher; eventualmente, você se encherá dos dois e sairá de perto deles.

Entretanto, conforme você andar para longe deles, Enleva perguntará a Noduab porque diabos você não perguntou sobre o mapa duma vez, e Grobnar descobrirá o que isso significa e marcará a Strange Clearing no teu mapa-múndi.

5) Nya.

 

Saídas:
(W): Mapa-múndi.

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