AVENGERS OF BALDURAN
  JOGOS NEVERWINTER NIGHTS WALKTHROUGH O POÇO DE BEORUNNA

O Poço de Beorunna (Beorunna's well)
Há muitas coisas para se fazer nesse cidade. Mas paradoxalmente esse capítulo também é consideravelmente menor do que os últimos dois, então vamos começar. Novamente você tem a opção de escolher um mercenário e eu sugiro que você pegue o mesmo de antes se você tiver feito a missão dele, assim você pode pegar a terceira missão dele nesse capítulo.

Descubra seus objetivos nessa cidade e você será instruído a falar com Lillian Cambridge, que sabe onde uma das palavras de poder está. Fale com ela na Driking House e ela irá lhe dizer que se você recuperar seu globo de neve ela irá lhe dizer o que você quer saber. Sem escolhas, vá para Coldwood.

 

Floresta Gelada (Coldwood)
Há muito o que fazer em Coldwood. Para começar você pode encontrar o primeiro dos acampamentos orc (veja Missões). Outra coisa que você pode fazer é encontrar outra torre de mago para pegar uma gema rara (veja Missões). E é claro, seu objetivo principal, pegar o globo de neve na Wizard's Circle (Círculo dos Magos).

Vá para o Círculo dos Magos (em algum lugar no nordeste do mapa, perto da entrada para o interior da Floresta Gelada). Lute com os cultistas e entre no portal para a masmorra dos magos. Há duas câmaras que invocam elementais de fogo aqui (nordeste e sudoeste). Você precisa destruir os braseiros com feitiços ou armas para interromper a invocação de elementais.

Há uma sala com um altar na região nordeste. Procure no baú para encontrar um ring of Melf (feitiço Melf's acid arrow) se você não for um usuário de magia arcana. Se você for, você pode criar um Staff of Command (coloque o rakshasa eye e o quartz crystal no altar e lance dominate person no altar).

Você pode invocar um elemental de água maior na summoning pool a sudoeste. Simplesmente coloque uma slaad tongue na água e lance Melf's acid arrow nela. Então fale com o elemental.

Há um quebra-cabeça na sala noroeste que você precisa solucionar para destrancar a porta para o globo de neve. Vá para a biblioteca noroeste e procure a página de um diário nos baús. Leia essa página porque nela está a solução para o quebra-cabeça. Retorne à sala do quebra-cabeça e toque os pilares na seguinte ordem: puma, dog, bear, dragon. Se você fizer isso de forma correta, a porta irá abrir. O globo está no pedestal da sala que foi aberta.

Depois de pegar o globo e completar todas as missões, retorne a Lillian e ela irá lhe dizer que a palavra de poder está na verdade dentro do globo de neve! Ela irá lhe recompensar por trazê-lo a ela. Agora você pode ir ao andar superior e entrar no globo.

Dentro dele você irá encontrar dryads e anões lutando. Descubra mais sobre o que está acontecendo e entre na caverna no centro. Dentro dela há um dragão guardião. Em um baú ali há um amuleto quebrado. Leve-o para as dryads e elas irão dizer que os anões provavelmente poderão consertá-lo. Então saia do globo de neve e vire ele (obrigado a Superninjabeast por essa informação) e agora as Dryads estão descontroladas! Leve o amuleto para os anões consertarem. Agora ele precisa ser carregado com mágica. Então saia do globo novamente, vire o globo e dê o amuleto para as dryads consertarem. Você não precisa fazer isso e não há nenhuma missão para isso mas consertar o amuleto torna o dragão MUITO FÁCIL (obrigado novamente a Superninjabeast por essa informação).

Você irá precisar lutar com o dragão para pegar a palavra e libertar os anões e dryads. Ele é muito difícil, a não ser que você tenha feito a mini-missão acima. Depois de derrotá-lo, pegue os tesouros e as palavras do poder.

Depois do diálogo, volte e dê a palavra para Aarin. Se você falou com o druida no acampamento no noroeste, você deve saber que há problemas com uma tribo no sul. Então vá para lá.

 

Missões:
Missão: As palavras de poder

Essa é uma missão que vai ficar no seu diário durante todo o capítulo e irá ser atualizada toda vez que você pegar uma das palavras. Quando você pegar todas, você termina o capítulo.

 

Missão: Fale com Lillian Cambridge
Não é realmente uma missão, simplesmente vá falar com ela!

 

Missão: Salve as linhas de suprimento
Você pega essa missão com Rolkid nos quartéis. Ele diz a você que capitães orcs na área vem atacando os comboios trazendo suprimentos para seus soldados. Ele oferece uma recompensa pelos capitães orcs Vaathis e Guzud. Você não precisa matá-los se não quiser; ao invés disso, você pode suborná-los para ir embora e nunca mais voltar.

Vaathis está no acampamento orc em Coldwood. Ele não é difícil de achar e está na primeira seção desta localidade. Simplesmente ache o pequeno acampamento e ou mate-o ou faça um acordo com ele.

Guzud pode ser encontrado na caverna no Forte Ikard. Para ir para a caverna assim que chegar na área, vá para o leste e siga o caminho até chegar nela. Você terá que lutar aqui até eventualmente encontrar Guzud. Novamente, mate-o ou faça um acordo com ele. Além disso, nessa caverna você pode libertar o prisioneiro tribal e pega a folha da paz (leaf of peace). Isso é essencial se você quiser fazer as missões do Forte.

Depois de levar as duas cabeças para Rolkid, ele irá falar sobre o Rei Orc. Aparentemente ele tem uma aliança com o culto. Você pode encontrá-lo numa caverna logo no início de Moonwood. Essa masmorra é um pouco mais difícil que as duas anteriores e você terá que lutar contra alguns elfos negros bem difíceis, mas você não deve ter nenhum problema. Novamente, quando você encontrá-lo ou mate-o ou pague ele para ir embora. Leve sua cabeça (ou uma substituta se você o subornou) para Rolkid para completar a missão.

 

Missão: O julgamento de Rolgan
Para pegar essa missão, fale com Neuric no Templo de Tyr. Rolgan matou um homem. Você é o advogado de Rolgan e deve investigar o que aconteceu e defender Rolgan no tribunal.

Fale com Edegor e Rolgan no Templo de Tyr. Fale com Zed (CURE ELE com uma poção ou feitiço) e Jevon no quartel. Se você for de alinhamento maligno, você pode subornar Jevon. Vá até o bar e fale com Averic (você pode suborná-lo). Então fale com Lodar e ofereça uma bebida a ele. Então fale com Lodar novamente para saber o que aconteceu. Parece que Rolgan não conseguia se controlar enquanto cometia o crime e Lodar é sua testemunha.

Vá para o assentamento Uthgardt e fale com Palla e Vanda. Retorne a Neuric e comece o julgamento. Responda e faça perguntas. Convença as pessoas de que Rolgan não conseguia se controlar e portanto é inocente. Se tudo correr bem, você vence o caso.

 

Missão: O globo de neve
Você pega essa missão depois de falar com Lillian. O globo está na torre do mago. Leve-o a Lillian para receber uma recompensa e informações sobre o globo. Depois de derrotar o dragão, libertar os elfos e anões de sua prisão e de pegar a palavra de poder, você completa essa missão.

 

Missão: Recupere a safira estrela
Fale com Husher Clay no Trading Post (Entreposto Comercial) para pegar essa missão. A safira estrela é um artefato raro e Husher a quer. Ela está em algum lugar da tumba de Coldwood. Vá para o interior da floresta. A entrada para a tumba está em algum lugar no nordeste desta área. Vá até o salão com 5 pedestais (ao sul). O pedestal central contém a safira mas está trancado (NÃO DESTRUA OS PEDESTAIS). Você precisará coletar 4 outras gemas para destrancar o pedestal. As gemas estão espalhadas pela tumba.

Gem of misery and gem of pain (gema da miséria e gema da dor): Procure nos sarcofágos das salas a noroeste da área (há duas salas) para conseguir as gemas. Para matar o golem você precisa destruir os 4 glyph generators na sala do golem.

Gem of duty (gema do dever): Vá para a sala central (mais ao leste) com alguns esqueletos e zumbis e procure no sarcofágo pela gema.

Gem of honor (gema da honra): Vá para a sala com um monte de baús a nordeste e procure no sarcofágo pela gema.

Retorne para a sala dos pedestais e coloque as gemas nos pedestais na seguinte combinação:

. Pedestal Noroeste: Gem of honor;
. Pedestal Nordeste: Gem of misery;
. Pedestal Sudoeste: Gem of Pain;
. Pedestal Sudeste: Gem Duty.

Pegue a safira estrela do pedestal central e leve-a de volta a Husher Clay para receber sua recompensa.

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